Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Thailand (Asien-Qualifikation) | Argentinien (U16) | ||
Aus | Thailand | Argentinien | ||
Since | 2020-11-06 | 2023-11-17 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1206 | 1332 | ||
Total | 110943 | 120279 | ||
Angriff | 47623 [ 0 ] | 45507 [ 0 ] | ||
Dribbling | 16384 [ 0 ] | 14704 [ 0 ] | ||
Schuss | 15514 [ 0 ] | 16545 [ 0 ] | ||
Pass | 15725 [ 0 ] | 14258 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 22538 [ 0 ] | 35085 [ 0 ] | ||
Tackling | 7582 [ 0 ] | 11716 [ 0 ] | ||
Block | 7269 [ 0 ] | 12089 [ 0 ] | ||
Abfangen | 7687 [ 0 ] | 11280 [ 0 ] | ||
Physisch | 40782 [ 0 ] | 39687 [ 0 ] | ||
Geschw. | 15002 [ 0 ] | 13451 [ 0 ] | ||
Stärke | 12493 [ 0 ] | 11855 [ 0 ] | ||
Technik | 13287 [ 0 ] | 14381 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23885 | 21429.5 | ||
Schuss | 21760.5 | 22472.5 | ||
Volley | 21760.5 | 25281.56 | ||
Kopfball | 27200.63 | 22472.5 | ||
Pass | 22368.5 | 21448.5 | ||
Doppelpass | 22368.5 | 21448.5 | ||
Tackling | 15083 | 18441.5 | ||
Block | 13515.5 | 18016.5 | ||
Abfangen | 14330.5 | 18470.5 | ||
Klären | 14156.17 | 18885.5 | ||
Drängeln | 22120.83 | 21096.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 22517.83 | 22359.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 14156.17 | 18885.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Katzen-Dribbling
A.80 Raketenkanone A.80 Konsawatt-Trio |
S.99 Hecht-Kurven-Volleyschuss
S.99 Südamerikanisches Dribbling S.99 Akrobatische Vorwärtssalto-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Bei erfolgreichem Dribbling Laufdistanz x5 |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +20% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Spezialfähigkeit unterdrücken Bande |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Unbeeinflusst von Unebenheiten Spielrausch (Starke Endphase) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |