Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Thailand (Asien-Qualifikation) | Argentinien (U16) | ||
Aus | Thailand | Argentinien | ||
Since | 2023-06-02 | 2023-11-17 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1227 | 1301 | ||
Total | 100091 | 123659 | ||
Angriff | 24497 [ 0 ] | 27581 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7704 [ 0 ] | 6354 [ 0 ] | ||
Schuss | 8684 [ 0 ] | 14027 [ 0 ] | ||
Pass | 8109 [ 0 ] | 7200 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 44355 [ 0 ] | 48616 [ 0 ] | ||
Tackling | 14171 [ 0 ] | 16389 [ 0 ] | ||
Block | 16729 [ 0 ] | 15040 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13455 [ 0 ] | 17187 [ 0 ] | ||
Physisch | 31239 [ 0 ] | 47462 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9496 [ 0 ] | 16152 [ 0 ] | ||
Stärke | 11796 [ 0 ] | 16809 [ 0 ] | ||
Technik | 9947 [ 0 ] | 14501 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12452 | 14430 | ||
Schuss | 14582 | 22431.5 | ||
Volley | 14582 | 22431.5 | ||
Kopfball | 14582 | 25235.44 | ||
Pass | 13082.5 | 14450.5 | ||
Doppelpass | 13082.5 | 14450.5 | ||
Tackling | 18919 | 24465 | ||
Block | 22627 | 23444.5 | ||
Abfangen | 18428.5 | 24437.5 | ||
Klären | 19758.5 | 23455.83 | ||
Drängeln | 14063.67 | 17598.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 13139.17 | 16444.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 19758.5 | 23455.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Muay-Thai-Block
A.80 Muay-Thai-Dribbling |
S.99 Galvans Rush-Tackling
S.99 Hochleistungs-Block S.99 Volle-Power-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der Krieger (S-Typ)
Spieler vom S-Typ: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Zurückgewinnen
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Bande Bande Ausdauer-Killer |
Meister der Gefahrenzone
Unterdrücken aufheben Schuss-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |