Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Thailand (Asien-Qualifikation) | Nankatsu-Mittelschule | ||
Aus | Thailand | Japan | ||
Since | 2023-06-02 | 2023-03-03 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1227 | 1506 | ||
Total | 100091 | 108013 | ||
Angriff | 24497 [ 0 ] | 27063 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7704 [ 0 ] | 10670 [ 0 ] | ||
Schuss | 8684 [ 0 ] | 6268 [ 0 ] | ||
Pass | 8109 [ 0 ] | 10125 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 44355 [ 0 ] | 43198 [ 0 ] | ||
Tackling | 14171 [ 0 ] | 13950 [ 0 ] | ||
Block | 16729 [ 0 ] | 14066 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13455 [ 0 ] | 15182 [ 0 ] | ||
Physisch | 31239 [ 0 ] | 37752 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9496 [ 0 ] | 15069 [ 0 ] | ||
Stärke | 11796 [ 0 ] | 11547 [ 0 ] | ||
Technik | 9947 [ 0 ] | 11136 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12452 | 18204.5 | ||
Schuss | 14582 | 12041.5 | ||
Volley | 14582 | 12041.5 | ||
Kopfball | 14582 | 12041.5 | ||
Pass | 13082.5 | 15693 | ||
Doppelpass | 13082.5 | 15693 | ||
Tackling | 18919 | 21484.5 | ||
Block | 22627 | 19839.5 | ||
Abfangen | 18428.5 | 20750 | ||
Klären | 19758.5 | 19967.33 | ||
Drängeln | 14063.67 | 14794.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 13139.17 | 14589 | ||
Ballannahme (Defense) | 19758.5 | 19967.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Muay-Thai-Block
A.80 Muay-Thai-Dribbling |
S.99 Seitwärts-Klau-Grätsche
S.99 Entschlossene Abfangtechnik S.99 Gesichtsblock |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +27% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Zurückgewinnen
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Bande Bande Ausdauer-Killer |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Schuss-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Unterdrücken aufheben Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |