Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Japan (Golden 23) | Japan (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-10-08 | 2023-06-09 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1268 | 1189 | ||
Total | 107330 | 98566 | ||
Angriff | 31158 [ 0 ] | 26416 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11160 [ 0 ] | 8790 [ 0 ] | ||
Schuss | 9252 [ 0 ] | 9085 [ 0 ] | ||
Pass | 10746 [ 0 ] | 8541 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 40035 [ 0 ] | 36771 [ 0 ] | ||
Tackling | 13485 [ 0 ] | 12247 [ 0 ] | ||
Block | 13416 [ 0 ] | 11361 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13134 [ 0 ] | 13163 [ 0 ] | ||
Physisch | 36137 [ 0 ] | 35379 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11421 [ 0 ] | 11162 [ 0 ] | ||
Stärke | 13392 [ 0 ] | 11615 [ 0 ] | ||
Technik | 11324 [ 0 ] | 12602 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16870.5 | 14371 | ||
Schuss | 15948 | 14892.5 | ||
Volley | 15948 | 14892.5 | ||
Kopfball | 19935 | 16754.06 | ||
Pass | 16408 | 14842 | ||
Doppelpass | 16408 | 14842 | ||
Tackling | 19195.5 | 17828 | ||
Block | 20112 | 17168.5 | ||
Abfangen | 18796 | 19464 | ||
Klären | 19007 | 18558 | ||
Drängeln | 17082 | 14612.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 16048 | 15106.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 19007 | 18558 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Geschoss-Block
S.99 Geschosskugel-Tackling S.99 Gesprungener Kopfball A.80 Gewaltsame Abfangtechnik |
S.99 Tricksereien sind nutzlos!
A.80 Ich feg' ihn vom Platz! A.80 Hochleistungs-Block |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +22% |
S Super-Erweckung der Krieger (G-Typ)
Spieler vom G-Typ: Alle Parameter +24% |
||
Passive Fähigkeit |
S Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30% |
A ST-Killer
Gegen ST: Alle Parameter +20% |
||
Potenzial-Entwicklung |
Zurückgewinnen
Meister der Voraussage Parameter-Erhöhung Schuss-Killer (hoher Ball) Bande |
Standhaftigkeit
Zurückgewinnen Automatisches Blocken verbessern |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |