Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Japan (Golden 23) | Japan (U16) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2020-11-06 | 2023-10-01 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1131 | 1096 | ||
Total | 110801 | 97326 | ||
Angriff | 42809 [ 0 ] | 33118 [ 0 ] | ||
Dribbling | 16337 [ 0 ] | 10884 [ 0 ] | ||
Schuss | 12043 [ 0 ] | 10529 [ 0 ] | ||
Pass | 14429 [ 0 ] | 11705 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28636 [ 0 ] | 29899 [ 0 ] | ||
Tackling | 10591 [ 0 ] | 9707 [ 0 ] | ||
Block | 7172 [ 0 ] | 9714 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10873 [ 0 ] | 10478 [ 0 ] | ||
Physisch | 39356 [ 0 ] | 34309 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13848 [ 0 ] | 11325 [ 0 ] | ||
Stärke | 11679 [ 0 ] | 11292 [ 0 ] | ||
Technik | 13829 [ 0 ] | 11692 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 23261 | 16546.5 | ||
Schuss | 17882.5 | 16175 | ||
Volley | 17882.5 | 18196.88 | ||
Kopfball | 17882.5 | 18196.88 | ||
Pass | 21343.5 | 17551 | ||
Doppelpass | 21343.5 | 17551 | ||
Tackling | 17515 | 15369.5 | ||
Block | 13011.5 | 15360 | ||
Abfangen | 17787.5 | 16324 | ||
Klären | 16459.83 | 15812.33 | ||
Drängeln | 20109.17 | 16685.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 21184.17 | 16885.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 16459.83 | 15812.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Fußsohlen-Tanzschritt
S.99 Standbein-Pass A.80 Futsal-Duo A.80 Geschwindigkeits-Tackling |
S.99 Gezielt geschossener Top-Spin
S.99 Heel Lift S.99 Top-Spin-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +20% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung
Unbeeinflusst von Regen/Pfützen Unbeeinflusst von Schneefall/Schneedecke Bande Zurückgewinnen |
Matchup-Meister (Einzelgegner)
Unterdrücken aufheben Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |