Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2020-06-15 | 2020-07-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1282 | 1268 | ||
Total | 73305 | 74031 | ||
Angriff | 21072 [ 0 ] | 23615 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6725 [ 0 ] | 7131 [ 0 ] | ||
Schuss | 6332 [ 0 ] | 9866 [ 0 ] | ||
Pass | 8015 [ 0 ] | 6618 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 27652 [ 0 ] | 24715 [ 0 ] | ||
Tackling | 9278 [ 0 ] | 8238 [ 0 ] | ||
Block | 8993 [ 0 ] | 7238 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9381 [ 0 ] | 9239 [ 0 ] | ||
Physisch | 24581 [ 0 ] | 25701 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10457 [ 0 ] | 8606 [ 0 ] | ||
Stärke | 8973 [ 0 ] | 7880 [ 0 ] | ||
Technik | 5151 [ 0 ] | 9215 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11953.5 | 11434 | ||
Schuss | 10818.5 | 13806 | ||
Volley | 10818.5 | 13806 | ||
Kopfball | 13523.13 | 15531.75 | ||
Pass | 10590.5 | 11225.5 | ||
Doppelpass | 10590.5 | 11225.5 | ||
Tackling | 14506.5 | 12541 | ||
Block | 13479.5 | 11178 | ||
Abfangen | 11956.5 | 13846.5 | ||
Klären | 11792.83 | 12845.83 | ||
Drängeln | 11510.5 | 11811.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 9599.5 | 12479.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 11792.83 | 12845.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Zangengriff-Tackling
S.99 Prächtige Abfangtechnik A.80 Hochleistungs-Block A.80 Starker Pass |
S.99 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik
S.99 Raiju-Schuss A.80 Hör auf, mein Revier zu beschmutzen! |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +15% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 40%) |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Entschlossenheit
Zurückgewinnen Bande Bande Schuss-Killer (hoher Ball) |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Letzter Gewaltschuss Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |