Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Nankatsu-Mittelschule | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2020-06-15 | 2023-03-03 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1282 | 1506 | ||
Total | 101866 | 108013 | ||
Angriff | 29547 [ 0 ] | 27063 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9406 [ 0 ] | 10670 [ 0 ] | ||
Schuss | 8822 [ 0 ] | 6268 [ 0 ] | ||
Pass | 11319 [ 0 ] | 10125 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 39307 [ 0 ] | 43198 [ 0 ] | ||
Tackling | 13192 [ 0 ] | 13950 [ 0 ] | ||
Block | 12770 [ 0 ] | 14066 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13345 [ 0 ] | 15182 [ 0 ] | ||
Physisch | 33012 [ 0 ] | 37752 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14361 [ 0 ] | 15069 [ 0 ] | ||
Stärke | 12160 [ 0 ] | 11547 [ 0 ] | ||
Technik | 6491 [ 0 ] | 11136 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16586.5 | 18204.5 | ||
Schuss | 14902 | 12041.5 | ||
Volley | 14902 | 12041.5 | ||
Kopfball | 18627.5 | 12041.5 | ||
Pass | 14564.5 | 15693 | ||
Doppelpass | 14564.5 | 15693 | ||
Tackling | 20372.5 | 21484.5 | ||
Block | 18850 | 19839.5 | ||
Abfangen | 16590.5 | 20750 | ||
Klären | 16347.83 | 19967.33 | ||
Drängeln | 15929 | 14794.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 13094.5 | 14589 | ||
Ballannahme (Defense) | 16347.83 | 19967.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Zangengriff-Tackling
S.99 Prächtige Abfangtechnik A.80 Hochleistungs-Block A.80 Starker Pass |
S.99 Seitwärts-Klau-Grätsche
S.99 Entschlossene Abfangtechnik S.99 Gesichtsblock |
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Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +27% |
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Passive Fähigkeit |
S Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +80%) |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Entschlossenheit
Zurückgewinnen Bande Bande Schuss-Killer (hoher Ball) |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Schuss-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Unterdrücken aufheben Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |