Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Osaka C | Saudi-Arabien (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Japan | Saudi-Arabien | ||
Since | 2022-05-06 | 2023-04-14 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1291 | 1383 | ||
Total | 88479 | 113770 | ||
Angriff | 22425 [ 0 ] | 33078 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8556 [ 0 ] | 12846 [ 0 ] | ||
Schuss | 4749 [ 0 ] | 6578 [ 0 ] | ||
Pass | 9120 [ 0 ] | 13654 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 40444 [ 0 ] | 39975 [ 0 ] | ||
Tackling | 14075 [ 0 ] | 13964 [ 0 ] | ||
Block | 12774 [ 0 ] | 12674 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13595 [ 0 ] | 13337 [ 0 ] | ||
Physisch | 25610 [ 0 ] | 40717 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7974 [ 0 ] | 14375 [ 0 ] | ||
Stärke | 9605 [ 0 ] | 12914 [ 0 ] | ||
Technik | 8031 [ 0 ] | 13428 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12543 | 20033.5 | ||
Schuss | 9551.5 | 13035 | ||
Volley | 9551.5 | 13035 | ||
Kopfball | 10745.44 | 13035 | ||
Pass | 13135.5 | 20368 | ||
Doppelpass | 13135.5 | 20368 | ||
Tackling | 18062 | 21151.5 | ||
Block | 17576.5 | 19131 | ||
Abfangen | 17610.5 | 20051 | ||
Klären | 17496.83 | 20039 | ||
Drängeln | 12277.5 | 17483 | ||
Ballannahme (Offense) | 11490.5 | 17740 | ||
Ballannahme (Defense) | 17496.83 | 20039 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Waghalsiger Block
S.99 Harter-Kontakt-Abfangtechnik S.99 Tackling mit langem Bein A.80 Power-Dribbling |
S.99 Flinke Abfangtechnik
S.99 Sand-Pressverteidigung S.99 Dribbling mit Drehung S.99 Top-Spin-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%) |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Pass-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterdrücken aufheben |
Preis des Spielgetümmels
ST/OM-Killer Anspornen (OM/DM) Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |