Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Osaka C | Thailand (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Japan | Thailand | ||
Since | 2022-05-06 | 2023-06-02 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1291 | 1227 | ||
Total | 88479 | 100091 | ||
Angriff | 22425 [ 0 ] | 24497 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8556 [ 0 ] | 7704 [ 0 ] | ||
Schuss | 4749 [ 0 ] | 8684 [ 0 ] | ||
Pass | 9120 [ 0 ] | 8109 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 40444 [ 0 ] | 44355 [ 0 ] | ||
Tackling | 14075 [ 0 ] | 14171 [ 0 ] | ||
Block | 12774 [ 0 ] | 16729 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13595 [ 0 ] | 13455 [ 0 ] | ||
Physisch | 25610 [ 0 ] | 31239 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7974 [ 0 ] | 9496 [ 0 ] | ||
Stärke | 9605 [ 0 ] | 11796 [ 0 ] | ||
Technik | 8031 [ 0 ] | 9947 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12543 | 12452 | ||
Schuss | 9551.5 | 14582 | ||
Volley | 9551.5 | 14582 | ||
Kopfball | 10745.44 | 14582 | ||
Pass | 13135.5 | 13082.5 | ||
Doppelpass | 13135.5 | 13082.5 | ||
Tackling | 18062 | 18919 | ||
Block | 17576.5 | 22627 | ||
Abfangen | 17610.5 | 18428.5 | ||
Klären | 17496.83 | 19758.5 | ||
Drängeln | 12277.5 | 14063.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 11490.5 | 13139.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 17496.83 | 19758.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Waghalsiger Block
S.99 Harter-Kontakt-Abfangtechnik S.99 Tackling mit langem Bein A.80 Power-Dribbling |
S.99 Muay-Thai-Block
A.80 Muay-Thai-Dribbling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +22% |
||
Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Pass-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterdrücken aufheben |
Zurückgewinnen
Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball) Bande Bande Ausdauer-Killer |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |