Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Osaka C | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-05-06 | 2020-09-30 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1291 | 1366 | ||
Total | 88479 | 95076 | ||
Angriff | 22425 [ 0 ] | 26934 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8556 [ 0 ] | 10014 [ 0 ] | ||
Schuss | 4749 [ 0 ] | 6668 [ 0 ] | ||
Pass | 9120 [ 0 ] | 10252 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 40444 [ 0 ] | 37267 [ 0 ] | ||
Tackling | 14075 [ 0 ] | 12600 [ 0 ] | ||
Block | 12774 [ 0 ] | 11709 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13595 [ 0 ] | 12958 [ 0 ] | ||
Physisch | 25610 [ 0 ] | 30875 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7974 [ 0 ] | 10173 [ 0 ] | ||
Stärke | 9605 [ 0 ] | 10523 [ 0 ] | ||
Technik | 8031 [ 0 ] | 10179 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12543 | 15100.5 | ||
Schuss | 9551.5 | 11929.5 | ||
Volley | 9551.5 | 11929.5 | ||
Kopfball | 10745.44 | 11929.5 | ||
Pass | 13135.5 | 15341.5 | ||
Doppelpass | 13135.5 | 15341.5 | ||
Tackling | 18062 | 17686.5 | ||
Block | 17576.5 | 16970.5 | ||
Abfangen | 17610.5 | 18047.5 | ||
Klären | 17496.83 | 17511.83 | ||
Drängeln | 12277.5 | 14239.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 11490.5 | 14067.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 17496.83 | 17511.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Waghalsiger Block
S.99 Harter-Kontakt-Abfangtechnik S.99 Tackling mit langem Bein A.80 Power-Dribbling |
S.99 Todesmutiger Schuss-Stopper
S.99 Rechtwinklige Abwehr A.80 Aggressive Abfangtechnik |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
||
Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%) |
S Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30% |
||
Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Pass-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterdrücken aufheben |
Automatisches Blocken verbessern
Spezialfähigkeit unterdrücken Zurückgewinnen Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |