Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Osaka C | Iwata | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-10-08 | 2021-10-08 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1178 | 1197 | ||
Total | 80480 | 78944 | ||
Angriff | 20035 [ 0 ] | 20479 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7202 [ 0 ] | 6989 [ 0 ] | ||
Schuss | 5346 [ 0 ] | 6326 [ 0 ] | ||
Pass | 7487 [ 0 ] | 7164 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 33025 [ 0 ] | 31901 [ 0 ] | ||
Tackling | 11825 [ 0 ] | 10338 [ 0 ] | ||
Block | 11320 [ 0 ] | 10670 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9880 [ 0 ] | 10893 [ 0 ] | ||
Physisch | 27420 [ 0 ] | 26564 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8573 [ 0 ] | 8193 [ 0 ] | ||
Stärke | 10215 [ 0 ] | 9045 [ 0 ] | ||
Technik | 8632 [ 0 ] | 9326 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11488.5 | 11085.5 | ||
Schuss | 10453.5 | 10848.5 | ||
Volley | 10453.5 | 10848.5 | ||
Kopfball | 11760.19 | 10848.5 | ||
Pass | 11803 | 11827 | ||
Doppelpass | 11803 | 11827 | ||
Tackling | 16111.5 | 14434.5 | ||
Block | 16427.5 | 15192.5 | ||
Abfangen | 14196 | 15556 | ||
Klären | 15324.33 | 15296.67 | ||
Drängeln | 11785.83 | 11348.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 10994.33 | 11489.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 15324.33 | 15296.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochleistungs-Block
S.99 Tackling mit langem Bein A.80 Schnelle Abfangtechnik A.80 Power-Dribbling |
S.99 Gewaltlauf-Abfangtechnik
S.99 Entschlossene Doppelgrätsche A.80 Heißblütiger Block |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Meister der Gefahrenzone
In der Gefahrenzone deines und des gegnerischen Teams: Parameter +25% |
A Unterstützung (Ishizaki)
Bei einem allein bestrittenen Verteidigungs-Matchup nimmt mit bestimmter Wahrscheinlichkeit ein Ishizaki des eigenen Teams am Matchup teil |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Preis des Spielgetümmels Bande |
Zurückgewinnen
Meister der Voraussage Bande Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |