Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Amsterdam (NEXT DREAM) | Niederlande (Rising Sun) | ||
Aus | Niederlande | Niederlande | ||
Since | 2023-05-22 | 2022-12-09 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1393 | 1341 | ||
Total | 96641 | 101308 | ||
Angriff | 38015 [ 0 ] | 42605 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13208 [ 0 ] | 13343 [ 0 ] | ||
Schuss | 12952 [ 0 ] | 16354 [ 0 ] | ||
Pass | 11855 [ 0 ] | 12908 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25952 [ 0 ] | 25503 [ 0 ] | ||
Tackling | 9922 [ 0 ] | 10317 [ 0 ] | ||
Block | 5544 [ 0 ] | 6141 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10486 [ 0 ] | 9045 [ 0 ] | ||
Physisch | 32674 [ 0 ] | 33200 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10197 [ 0 ] | 10461 [ 0 ] | ||
Stärke | 12063 [ 0 ] | 13002 [ 0 ] | ||
Technik | 10414 [ 0 ] | 9737 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18306.5 | 18573.5 | ||
Schuss | 18983.5 | 22855 | ||
Volley | 18983.5 | 22855 | ||
Kopfball | 18983.5 | 22855 | ||
Pass | 17062 | 17776.5 | ||
Doppelpass | 17062 | 17776.5 | ||
Tackling | 15020.5 | 15547.5 | ||
Block | 11575.5 | 12642 | ||
Abfangen | 15693 | 13913.5 | ||
Klären | 13857.67 | 13369.5 | ||
Drängeln | 18703.17 | 20702.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 17878.67 | 19070.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 13857.67 | 13369.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schneller Heber-Schuss
S.99 Brillantes Dribbling S.99 Gewandtes Grätschen-Tackling A.80 Rasante Abfangtechnik |
S.99 Technischer Kompakt-Schuss
S.99 Totaler Fußball S.99 Brillante Schrittfolge S.99 Raffinierte Grätsche |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
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Passive Fähigkeit |
S Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 30%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +15% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling
Geringerer Ausdauerverbrauch Block-Killer Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Unterdrücken aufheben
Entschlossenheit VER-Killer Bande Fordert niedrige Bälle |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |