Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Amsterdam (NEXT DREAM) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Niederlande | Japan | ||
Since | 2022-07-22 | 2023-10-27 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1306 | 1360 | ||
Total | 95458 | 129184 | ||
Angriff | 36273 [ 0 ] | 41281 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11742 [ 0 ] | 13433 [ 0 ] | ||
Schuss | 13074 [ 0 ] | 15036 [ 0 ] | ||
Pass | 11457 [ 0 ] | 12812 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26264 [ 0 ] | 47165 [ 0 ] | ||
Tackling | 10347 [ 0 ] | 18123 [ 0 ] | ||
Block | 5541 [ 0 ] | 10768 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10376 [ 0 ] | 18274 [ 0 ] | ||
Physisch | 32921 [ 0 ] | 40738 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10602 [ 0 ] | 14318 [ 0 ] | ||
Stärke | 11546 [ 0 ] | 12916 [ 0 ] | ||
Technik | 10773 [ 0 ] | 13504 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17043 | 20592 | ||
Schuss | 18847 | 21494 | ||
Volley | 18847 | 26867.5 | ||
Kopfball | 18847 | 21494 | ||
Pass | 16843.5 | 19564 | ||
Doppelpass | 16843.5 | 19564 | ||
Tackling | 15648 | 25282 | ||
Block | 11314 | 17226 | ||
Abfangen | 15762.5 | 25026 | ||
Klären | 14141.17 | 22473.67 | ||
Drängeln | 17864 | 20218.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 17477.5 | 20512.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 14141.17 | 22473.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Dreh-Volleyschuss
S.99 Technischer Kompakt-Schuss S.99 Brillante Schrittfolge A.80 Perfekter Querpass |
S.99 Schnelle-Wende-Tackling
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Jonglierendes Dribbling S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Klub (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
S Nationalitätsbindung (Niederlande)
Je mehr Niederländische Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 25%, bis zu 4 Spieler) |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Parameter-Erhöhung
Hotline (Niederlande) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Fordert niedrige Bälle |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Ungünstige Lage Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |