Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Niederlande (U20) | Italien (U20) | ||
Aus | Niederlande | Italien | ||
Since | 2020-11-06 | 2021-09-24 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1066 | 1226 | ||
Total | 92703 | 85927 | ||
Angriff | 27372 [ 0 ] | 22515 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8708 [ 0 ] | 7430 [ 0 ] | ||
Schuss | 8594 [ 0 ] | 7372 [ 0 ] | ||
Pass | 10070 [ 0 ] | 7713 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30986 [ 0 ] | 33238 [ 0 ] | ||
Tackling | 10683 [ 0 ] | 11070 [ 0 ] | ||
Block | 10542 [ 0 ] | 11764 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9761 [ 0 ] | 10404 [ 0 ] | ||
Physisch | 34345 [ 0 ] | 30174 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10632 [ 0 ] | 9690 [ 0 ] | ||
Stärke | 11797 [ 0 ] | 10674 [ 0 ] | ||
Technik | 11916 [ 0 ] | 9810 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14024 | 12275 | ||
Schuss | 14492.5 | 12709 | ||
Volley | 14492.5 | 12709 | ||
Kopfball | 14492.5 | 12709 | ||
Pass | 16028 | 12618 | ||
Doppelpass | 16028 | 12618 | ||
Tackling | 15999 | 15915 | ||
Block | 16440.5 | 17101 | ||
Abfangen | 15719 | 15309 | ||
Klären | 16286.67 | 15984.33 | ||
Drängeln | 15022.5 | 12842 | ||
Ballannahme (Offense) | 15082 | 12410 | ||
Ballannahme (Defense) | 16286.67 | 15984.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochleistungs-Block
S.99 Hochleistungs-Dribbling S.99 Totaler Fußball |
S.99 Neuer-Superstar-Block
A.80 Dandy-Abfangtechnik A.80 Rechtwinklige Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Niederlande & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Niederländischen Spielern: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Spielerbindung (Totaler Fußball)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Brian, Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Doleman) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Anspornen (Brian) Parameter-Erhöhung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Unterdrücken aufheben
Zurückgewinnen Schuss-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |