Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Niederlande (U20) | Deutschland (U16) | ||
Aus | Niederlande | Deutschland | ||
Since | 2020-11-06 | 2020-11-06 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1066 | 1227 | ||
Total | 92703 | 101494 | ||
Angriff | 27372 [ 0 ] | 26714 [ 0 ] | ||
Dribbling | 8708 [ 0 ] | 9249 [ 0 ] | ||
Schuss | 8594 [ 0 ] | 8589 [ 0 ] | ||
Pass | 10070 [ 0 ] | 8876 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30986 [ 0 ] | 39072 [ 0 ] | ||
Tackling | 10683 [ 0 ] | 12501 [ 0 ] | ||
Block | 10542 [ 0 ] | 14085 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9761 [ 0 ] | 12486 [ 0 ] | ||
Physisch | 34345 [ 0 ] | 35708 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10632 [ 0 ] | 11405 [ 0 ] | ||
Stärke | 11797 [ 0 ] | 12735 [ 0 ] | ||
Technik | 11916 [ 0 ] | 11568 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14024 | 14951.5 | ||
Schuss | 14492.5 | 14956.5 | ||
Volley | 14492.5 | 14956.5 | ||
Kopfball | 14492.5 | 14956.5 | ||
Pass | 16028 | 14660 | ||
Doppelpass | 16028 | 14660 | ||
Tackling | 15999 | 18203.5 | ||
Block | 16440.5 | 20452.5 | ||
Abfangen | 15719 | 18270 | ||
Klären | 16286.67 | 18808 | ||
Drängeln | 15022.5 | 15272.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 15082 | 14688.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 16286.67 | 18808 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochleistungs-Block
S.99 Hochleistungs-Dribbling S.99 Totaler Fußball |
S.99 Igel-Abwehr
A.80 Gelupfter Pass A.80 Igel-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Niederlande & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Niederländischen Spielern: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
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Passive Fähigkeit |
S Spielerbindung (Totaler Fußball)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Brian, Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Doleman) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Anspornen (Brian) Parameter-Erhöhung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Bande
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |