Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Niederlande (U20) | Nankatsu-Oberschule | ||
Aus | Niederlande | Japan | ||
Since | 2021-12-23 | 2022-01-13 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1066 | 1147 | ||
Total | 56402 | 58438 | ||
Angriff | 16994 [ 0 ] | 15838 [ 0 ] | ||
Dribbling | 5378 [ 0 ] | 5436 [ 0 ] | ||
Schuss | 5299 [ 0 ] | 5099 [ 0 ] | ||
Pass | 6317 [ 0 ] | 5303 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 19487 [ 0 ] | 22935 [ 0 ] | ||
Tackling | 6740 [ 0 ] | 8853 [ 0 ] | ||
Block | 6643 [ 0 ] | 7992 [ 0 ] | ||
Abfangen | 6104 [ 0 ] | 6090 [ 0 ] | ||
Physisch | 19921 [ 0 ] | 19665 [ 0 ] | ||
Geschw. | 6077 [ 0 ] | 7385 [ 0 ] | ||
Stärke | 6881 [ 0 ] | 6606 [ 0 ] | ||
Technik | 6963 [ 0 ] | 5674 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 8416.5 | 9128.5 | ||
Schuss | 8739.5 | 8402 | ||
Volley | 8739.5 | 8402 | ||
Kopfball | 8739.5 | 8402 | ||
Pass | 9798.5 | 8140 | ||
Doppelpass | 9798.5 | 8140 | ||
Tackling | 9778.5 | 12545.5 | ||
Block | 10083.5 | 11295 | ||
Abfangen | 9585.5 | 8927 | ||
Klären | 9977.17 | 10482 | ||
Drängeln | 9105.17 | 8582.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 9146.17 | 8116.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 9977.17 | 10482 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Hochleistungs-Block
S.99 Hochleistungs-Dribbling S.99 Totaler Fußball |
S.99 Entschlossene Abwehr
A.80 Gewaltsame Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Niederlande & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Niederländischen Spielern: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +17% |
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Passive Fähigkeit |
S Spielerbindung (Totaler Fußball)
Je mehr der vorgegebenen Spieler im Spiel sind, desto mehr erhöhen sich seine Parameter (max. 25%) (Vorgegebene Spieler: Brian, Kaiser, Rensenbrink, Krisman, Doleman) |
A Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Anspornen (Brian) Parameter-Erhöhung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Kritische Rate steigt
Anspornen (Misaki) Entschlossenheit Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |