Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Liguria | Deutschland (U16) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2022-09-14 | 2020-11-06 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1412 | 1227 | ||
Total | 95923 | 101494 | ||
Angriff | 25882 [ 0 ] | 26714 [ 0 ] | ||
Dribbling | 9520 [ 0 ] | 9249 [ 0 ] | ||
Schuss | 6912 [ 0 ] | 8589 [ 0 ] | ||
Pass | 9450 [ 0 ] | 8876 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37551 [ 0 ] | 39072 [ 0 ] | ||
Tackling | 12396 [ 0 ] | 12501 [ 0 ] | ||
Block | 12597 [ 0 ] | 14085 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12558 [ 0 ] | 12486 [ 0 ] | ||
Physisch | 32490 [ 0 ] | 35708 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10192 [ 0 ] | 11405 [ 0 ] | ||
Stärke | 11483 [ 0 ] | 12735 [ 0 ] | ||
Technik | 10815 [ 0 ] | 11568 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 14616 | 14951.5 | ||
Schuss | 12653.5 | 14956.5 | ||
Volley | 12653.5 | 14956.5 | ||
Kopfball | 12653.5 | 14956.5 | ||
Pass | 14857.5 | 14660 | ||
Doppelpass | 14857.5 | 14660 | ||
Tackling | 17492 | 18203.5 | ||
Block | 18338.5 | 20452.5 | ||
Abfangen | 17965.5 | 18270 | ||
Klären | 17924.5 | 18808 | ||
Drängeln | 14368.83 | 15272.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 14034.83 | 14688.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 17924.5 | 18808 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Verfolgungs-Abfangtechnik
S.99 Aggressive rechtwinklige Abwehr S.99 Schulter-Block |
S.99 Igel-Abwehr
A.80 Gelupfter Pass A.80 Igel-Tackling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
||
Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Gewaltiger Schlag
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Bande
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |