Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF,DMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | K | G | ||
Team | Liguria | Deutschland (U16) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2021-04-16 | 2020-11-06 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1322 | 1227 | ||
Total | 121160 | 101494 | ||
Angriff | 31557 [ 0 ] | 26714 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10822 [ 0 ] | 9249 [ 0 ] | ||
Schuss | 9445 [ 0 ] | 8589 [ 0 ] | ||
Pass | 11290 [ 0 ] | 8876 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 43697 [ 0 ] | 39072 [ 0 ] | ||
Tackling | 15184 [ 0 ] | 12501 [ 0 ] | ||
Block | 14688 [ 0 ] | 14085 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13825 [ 0 ] | 12486 [ 0 ] | ||
Physisch | 45906 [ 0 ] | 35708 [ 0 ] | ||
Geschw. | 16163 [ 0 ] | 11405 [ 0 ] | ||
Stärke | 15878 [ 0 ] | 12735 [ 0 ] | ||
Technik | 13865 [ 0 ] | 11568 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18903.5 | 14951.5 | ||
Schuss | 17384 | 14956.5 | ||
Volley | 17384 | 14956.5 | ||
Kopfball | 17384 | 14956.5 | ||
Pass | 18222.5 | 14660 | ||
Doppelpass | 18222.5 | 14660 | ||
Tackling | 23265.5 | 18203.5 | ||
Block | 22627 | 20452.5 | ||
Abfangen | 20757.5 | 18270 | ||
Klären | 21498.17 | 18808 | ||
Drängeln | 18458 | 15272.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 17451.5 | 14688.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 21498.17 | 18808 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Körperbetonte Abfangtechnik
A.80 Starker Pass A.80 Rechtwinklige Abwehr |
S.99 Igel-Abwehr
A.80 Gelupfter Pass A.80 Igel-Tackling |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +17% |
||
Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +30% |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Preis des Spielgetümmels
Automatisches Abfangen verbessern Spezialfähigkeit unterdrücken Unbeeinflusst von Unebenheiten Bande |
Bande
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Bande |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |