Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Japan (U20) | Parma | ||
Aus | Japan | Italien | ||
Since | 2020-09-30 | 2022-09-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1366 | 1342 | ||
Total | 95076 | 83748 | ||
Angriff | 26934 [ 0 ] | 20450 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10014 [ 0 ] | 7396 [ 0 ] | ||
Schuss | 6668 [ 0 ] | 4334 [ 0 ] | ||
Pass | 10252 [ 0 ] | 8720 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37267 [ 0 ] | 32401 [ 0 ] | ||
Tackling | 12600 [ 0 ] | 11812 [ 0 ] | ||
Block | 11709 [ 0 ] | 7887 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12958 [ 0 ] | 12702 [ 0 ] | ||
Physisch | 30875 [ 0 ] | 30897 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10173 [ 0 ] | 10514 [ 0 ] | ||
Stärke | 10523 [ 0 ] | 9687 [ 0 ] | ||
Technik | 10179 [ 0 ] | 10696 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15100.5 | 12653 | ||
Schuss | 11929.5 | 9177.5 | ||
Volley | 11929.5 | 9177.5 | ||
Kopfball | 11929.5 | 9177.5 | ||
Pass | 15341.5 | 14068 | ||
Doppelpass | 15341.5 | 14068 | ||
Tackling | 17686.5 | 17069 | ||
Block | 16970.5 | 12730.5 | ||
Abfangen | 18047.5 | 18050 | ||
Klären | 17511.83 | 16148.33 | ||
Drängeln | 14239.5 | 11660.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 14067.5 | 12164.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 17511.83 | 16148.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Todesmutiger Schuss-Stopper
S.99 Rechtwinklige Abwehr A.80 Aggressive Abfangtechnik |
S.99 Rasante Abfangtechnik
S.99 Ramm-Grätsche S.99 Flugkopfball-Block A.80 Wilde Flanke |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Schuss-Killer (kein niedriger/hoher Ball)
Gegen einen Schuss, der kein niedriger oder hoher Ball ist: Parameter +30% |
S Ungünstige Lage
Wenn die Summe der Parameter des Matchup-Gegners höher als die Summe der eigenen Parameter ist: Parameter +30% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Blocken verbessern
Spezialfähigkeit unterdrücken Zurückgewinnen Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
Zurückgewinnen
Spezialfähigkeit unterdrücken Preis des Spielgetümmels Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |