Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Piemonte | Hamburg (NEXT DREAM) | ||
Aus | Italien | Deutschland | ||
Since | 2020-11-30 | 2021-12-31 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1196 | 1369 | ||
Total | 83629 | 97434 | ||
Angriff | 22510 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7551 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Schuss | 6988 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Pass | 7971 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31636 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Tackling | 10815 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Block | 10223 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10598 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Physisch | 29483 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9028 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Stärke | 9878 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Technik | 10577 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 12065 | 15511.5 | ||
Schuss | 11927 | 13731 | ||
Volley | 11927 | 13731 | ||
Kopfball | 11927 | 13731 | ||
Pass | 13259.5 | 15277 | ||
Doppelpass | 13259.5 | 15277 | ||
Tackling | 15329 | 17857.5 | ||
Block | 15162 | 17760 | ||
Abfangen | 15886.5 | 17297 | ||
Klären | 15833.83 | 17477 | ||
Drängeln | 12442.33 | 15184.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 12791.83 | 14678.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 15833.83 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Catenaccio-Charge-Abfangtechnik
S.99 Rechtwinklige Abwehr A.80 Dandy-Block |
S.99 Gerangel-Abwehr
S.99 Künstlerische Abfangtechnik S.99 Igel-Abwehr |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +15% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
||
Passive Fähigkeit |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 25%) |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Zunahme der Volle-Power-Anzeige
Automatisches Abfangen verbessern Zurückgewinnen Bande |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Letzter Energieschub Bande Bande Entschlossenheit |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |