Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF | DF,DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Italien (U20) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Italien | Deutschland | ||
Since | 2022-09-01 | 2022-05-19 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1226 | 1307 | ||
Total | 73927 | 66729 | ||
Angriff | 19515 [ 0 ] | 24168 [ 0 ] | ||
Dribbling | 6430 [ 0 ] | 7438 [ 0 ] | ||
Schuss | 6372 [ 0 ] | 8844 [ 0 ] | ||
Pass | 6713 [ 0 ] | 7886 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30238 [ 0 ] | 21672 [ 0 ] | ||
Tackling | 10070 [ 0 ] | 7373 [ 0 ] | ||
Block | 10764 [ 0 ] | 6632 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9404 [ 0 ] | 7667 [ 0 ] | ||
Physisch | 24174 [ 0 ] | 20889 [ 0 ] | ||
Geschw. | 7690 [ 0 ] | 7004 [ 0 ] | ||
Stärke | 8674 [ 0 ] | 6234 [ 0 ] | ||
Technik | 7810 [ 0 ] | 7651 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 10275 | 10940 | ||
Schuss | 10709 | 11961 | ||
Volley | 10709 | 11961 | ||
Kopfball | 10709 | 13456.13 | ||
Pass | 10618 | 11711.5 | ||
Doppelpass | 10618 | 11711.5 | ||
Tackling | 13915 | 10875 | ||
Block | 15101 | 9749 | ||
Abfangen | 13309 | 11492.5 | ||
Klären | 13984.33 | 11049.5 | ||
Drängeln | 10842 | 11173 | ||
Ballannahme (Offense) | 10410 | 11881.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 13984.33 | 11049.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Neuer-Superstar-Block
A.80 Dandy-Abfangtechnik A.80 Rechtwinklige Abwehr |
S.99 Raiju-Pass
S.99 Berstendes Dribbling S.99 Hochleistungs-Block A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +21% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 50%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Zurückgewinnen Schuss-Killer Bande |
Direkte Hotline (Teigerbran)
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Konteraktion (Hyuga) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |