Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF,DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Brasilien | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-12-23 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1391 | 1434 | ||
Total | 100039 | 116712 | ||
Angriff | 36304 [ 0 ] | 33508 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13708 [ 0 ] | 13871 [ 0 ] | ||
Schuss | 8696 [ 0 ] | 6327 [ 0 ] | ||
Pass | 13900 [ 0 ] | 13310 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31984 [ 0 ] | 45331 [ 0 ] | ||
Tackling | 12653 [ 0 ] | 15077 [ 0 ] | ||
Block | 6495 [ 0 ] | 14096 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12836 [ 0 ] | 16158 [ 0 ] | ||
Physisch | 31751 [ 0 ] | 37873 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10594 [ 0 ] | 11782 [ 0 ] | ||
Stärke | 9074 [ 0 ] | 12753 [ 0 ] | ||
Technik | 12083 [ 0 ] | 13338 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19005 | 19762 | ||
Schuss | 13233 | 12703.5 | ||
Volley | 13233 | 12703.5 | ||
Kopfball | 14887.13 | 12703.5 | ||
Pass | 19941.5 | 19979 | ||
Doppelpass | 19941.5 | 19979 | ||
Tackling | 17950 | 20968 | ||
Block | 11032 | 20472.5 | ||
Abfangen | 18877.5 | 22827 | ||
Klären | 16702.83 | 21779.33 | ||
Drängeln | 16638.33 | 17545.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 18142.83 | 17838.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 16702.83 | 21779.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Germanischer Kopf-Doppelpass
S.99 Raiju-Pass S.99 Berstendes Dribbling A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 Zu-Null-Abfangtechnik
S.99 Zu-Null-Tackling S.99 Zu-Null-Block |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
||
Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25% |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil (außer TW) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Geringerer Ausdauerverbrauch Direkte Hotline (Teigerbran) Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Unterdrücken aufheben
Spezialfähigkeit unterdrücken Bande Bande Preis des Spielgetümmels |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |