Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF,DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Hamburg (NEXT DREAM) | ||
Aus | Deutschland | Deutschland | ||
Since | 2022-11-04 | 2021-12-31 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1391 | 1369 | ||
Total | 100039 | 97434 | ||
Angriff | 36304 [ 0 ] | 28625 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13708 [ 0 ] | 10397 [ 0 ] | ||
Schuss | 8696 [ 0 ] | 8088 [ 0 ] | ||
Pass | 13900 [ 0 ] | 10140 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31984 [ 0 ] | 37020 [ 0 ] | ||
Tackling | 12653 [ 0 ] | 12743 [ 0 ] | ||
Block | 6495 [ 0 ] | 12117 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12836 [ 0 ] | 12160 [ 0 ] | ||
Physisch | 31751 [ 0 ] | 31789 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10594 [ 0 ] | 10229 [ 0 ] | ||
Stärke | 9074 [ 0 ] | 11286 [ 0 ] | ||
Technik | 12083 [ 0 ] | 10274 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19005 | 15511.5 | ||
Schuss | 13233 | 13731 | ||
Volley | 13233 | 13731 | ||
Kopfball | 14887.13 | 13731 | ||
Pass | 19941.5 | 15277 | ||
Doppelpass | 19941.5 | 15277 | ||
Tackling | 17950 | 17857.5 | ||
Block | 11032 | 17760 | ||
Abfangen | 18877.5 | 17297 | ||
Klären | 16702.83 | 17477 | ||
Drängeln | 16638.33 | 15184.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 18142.83 | 14678.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 16702.83 | 17477 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Germanischer Kopf-Doppelpass
S.99 Raiju-Pass S.99 Berstendes Dribbling A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 Gerangel-Abwehr
S.99 Künstlerische Abfangtechnik S.99 Igel-Abwehr |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
||
Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25% |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Geringerer Ausdauerverbrauch Direkte Hotline (Teigerbran) Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Letzter Energieschub Bande Bande Entschlossenheit |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |