Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-06-03 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1391 | 1551 | ||
Total | 100039 | 91806 | ||
Angriff | 36304 [ 0 ] | 33287 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13708 [ 0 ] | 10392 [ 0 ] | ||
Schuss | 8696 [ 0 ] | 11729 [ 0 ] | ||
Pass | 13900 [ 0 ] | 11166 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31984 [ 0 ] | 26551 [ 0 ] | ||
Tackling | 12653 [ 0 ] | 11449 [ 0 ] | ||
Block | 6495 [ 0 ] | 5504 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12836 [ 0 ] | 9598 [ 0 ] | ||
Physisch | 31751 [ 0 ] | 31968 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10594 [ 0 ] | 9537 [ 0 ] | ||
Stärke | 9074 [ 0 ] | 11167 [ 0 ] | ||
Technik | 12083 [ 0 ] | 11264 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19005 | 15160.5 | ||
Schuss | 13233 | 17312.5 | ||
Volley | 13233 | 17312.5 | ||
Kopfball | 14887.13 | 17312.5 | ||
Pass | 19941.5 | 16798 | ||
Doppelpass | 19941.5 | 16798 | ||
Tackling | 17950 | 16217.5 | ||
Block | 11032 | 11087.5 | ||
Abfangen | 18877.5 | 15230 | ||
Klären | 16702.83 | 14482.33 | ||
Drängeln | 16638.33 | 16679.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 18142.83 | 16727.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 16702.83 | 14482.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Germanischer Kopf-Doppelpass
S.99 Raiju-Pass S.99 Berstendes Dribbling A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 Angreifender Adler-Pass
S.99 Kraftvoller Adlerschuss A.80 Adler-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +24% |
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Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25% |
A Letzter Gewaltschuss
Je geringer die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. +20%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Geringerer Ausdauerverbrauch Direkte Hotline (Teigerbran) Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Entschlossenheit
Zunahme der Volle-Power-Anzeige Ausdauer-Killer Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |