Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-10-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1391 | 1331 | ||
Total | 100039 | 149552 | ||
Angriff | 36304 [ 0 ] | 51604 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13708 [ 0 ] | 16418 [ 0 ] | ||
Schuss | 8696 [ 0 ] | 18179 [ 0 ] | ||
Pass | 13900 [ 0 ] | 17007 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31984 [ 0 ] | 43025 [ 0 ] | ||
Tackling | 12653 [ 0 ] | 14829 [ 0 ] | ||
Block | 6495 [ 0 ] | 12818 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12836 [ 0 ] | 15378 [ 0 ] | ||
Physisch | 31751 [ 0 ] | 54923 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10594 [ 0 ] | 17797 [ 0 ] | ||
Stärke | 9074 [ 0 ] | 19286 [ 0 ] | ||
Technik | 12083 [ 0 ] | 17840 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19005 | 25316.5 | ||
Schuss | 13233 | 27822 | ||
Volley | 13233 | 34777.5 | ||
Kopfball | 14887.13 | 34777.5 | ||
Pass | 19941.5 | 25927 | ||
Doppelpass | 19941.5 | 25927 | ||
Tackling | 17950 | 23727.5 | ||
Block | 11032 | 22461 | ||
Abfangen | 18877.5 | 24298 | ||
Klären | 16702.83 | 23261.67 | ||
Drängeln | 16638.33 | 26844.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 18142.83 | 26121.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 16702.83 | 23261.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Germanischer Kopf-Doppelpass
S.99 Raiju-Pass S.99 Berstendes Dribbling A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 Finaler Skylab-Hurrikan
S.99 Kombination der Tachibana-Zwillinge S.99 Flughörnchen-Sprung S.99 Flughörnchen-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
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Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25% |
A Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 30%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Geringerer Ausdauerverbrauch Direkte Hotline (Teigerbran) Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Unterdrücken aufheben
Block-Killer Hotline (Misaki) Bande Fordert hohe Bälle |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |