Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF,DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Deutschland | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-10-14 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1391 | 1390 | ||
Total | 100039 | 105268 | ||
Angriff | 36304 [ 0 ] | 37097 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13708 [ 0 ] | 13596 [ 0 ] | ||
Schuss | 8696 [ 0 ] | 9446 [ 0 ] | ||
Pass | 13900 [ 0 ] | 14055 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31984 [ 0 ] | 31193 [ 0 ] | ||
Tackling | 12653 [ 0 ] | 12500 [ 0 ] | ||
Block | 6495 [ 0 ] | 6196 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12836 [ 0 ] | 12497 [ 0 ] | ||
Physisch | 31751 [ 0 ] | 36978 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10594 [ 0 ] | 12674 [ 0 ] | ||
Stärke | 9074 [ 0 ] | 11646 [ 0 ] | ||
Technik | 12083 [ 0 ] | 12658 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19005 | 19933 | ||
Schuss | 13233 | 15269 | ||
Volley | 13233 | 15269 | ||
Kopfball | 14887.13 | 15269 | ||
Pass | 19941.5 | 20384 | ||
Doppelpass | 19941.5 | 20384 | ||
Tackling | 17950 | 18837 | ||
Block | 11032 | 12019 | ||
Abfangen | 18877.5 | 18826 | ||
Klären | 16702.83 | 16726.67 | ||
Drängeln | 16638.33 | 18188.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 18142.83 | 18694.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 16702.83 | 16726.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Germanischer Kopf-Doppelpass
S.99 Raiju-Pass S.99 Berstendes Dribbling A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 Eleganter Pass
S.99 Großartiges gesprungenes Dribbling S.99 Gerades Tackling A.80 Rempel-Abfangtechnik |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
||
Passive Fähigkeit |
A Meister der Voraussage
Bei richtiger Voraussage des Matchups: Parameter +25% |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 100% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Geringerer Ausdauerverbrauch Direkte Hotline (Teigerbran) Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Ausdauer-Killer
Spezialfähigkeit unterdrücken Anspornen (ST/OM) Bande Unterdrücken aufheben |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |