Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | S | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2022-06-13 | 2021-06-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1339 | 1330 | ||
Total | 94291 | 83122 | ||
Angriff | 32226 [ 0 ] | 30530 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11153 [ 0 ] | 9396 [ 0 ] | ||
Schuss | 10256 [ 0 ] | 11328 [ 0 ] | ||
Pass | 10817 [ 0 ] | 9806 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 30989 [ 0 ] | 21247 [ 0 ] | ||
Tackling | 10846 [ 0 ] | 8031 [ 0 ] | ||
Block | 9170 [ 0 ] | 3822 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10973 [ 0 ] | 9394 [ 0 ] | ||
Physisch | 31076 [ 0 ] | 31345 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10100 [ 0 ] | 10827 [ 0 ] | ||
Stärke | 10184 [ 0 ] | 9005 [ 0 ] | ||
Technik | 10792 [ 0 ] | 11513 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16203 | 14809.5 | ||
Schuss | 15348 | 15830.5 | ||
Volley | 15348 | 17809.31 | ||
Kopfball | 17266.5 | 17809.31 | ||
Pass | 16213 | 15562.5 | ||
Doppelpass | 16213 | 15562.5 | ||
Tackling | 15896 | 13444.5 | ||
Block | 14262 | 8324.5 | ||
Abfangen | 16369 | 15150.5 | ||
Klären | 15725.67 | 12838.83 | ||
Drängeln | 15834 | 14679.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 16138 | 15933.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 15725.67 | 12838.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Raiju-Pass
S.99 Hör auf, mein Revier zu beschmutzen! S.99 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik A.80 Berstendes Dribbling |
S.99 Top-Spin (40. Serien-Jubiläum)
S.99 Snowboard-Dribbling A.80 Schnelle Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Meister des Mittelfelds
Im zentralen Spielfeldbereich: Parameter +20% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Flügel-Meister Parameter-Erhöhung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
Volle Kraftentfaltung
Automatisches Abfangen verbessern Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |