Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2021-07-14 | 2022-06-10 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1307 | 1395 | ||
Total | 130999 | 151629 | ||
Angriff | 46760 [ 0 ] | 55764 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14467 [ 0 ] | 18038 [ 0 ] | ||
Schuss | 17000 [ 0 ] | 19422 [ 0 ] | ||
Pass | 15293 [ 0 ] | 18304 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 42235 [ 0 ] | 42502 [ 0 ] | ||
Tackling | 14350 [ 0 ] | 16822 [ 0 ] | ||
Block | 12990 [ 0 ] | 9864 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14895 [ 0 ] | 15816 [ 0 ] | ||
Physisch | 42004 [ 0 ] | 53363 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14074 [ 0 ] | 16357 [ 0 ] | ||
Stärke | 12710 [ 0 ] | 19204 [ 0 ] | ||
Technik | 15220 [ 0 ] | 17802 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 21504 | 26216.5 | ||
Schuss | 23355 | 29024 | ||
Volley | 23355 | 32652 | ||
Kopfball | 26274.38 | 32652 | ||
Pass | 22903 | 27205 | ||
Doppelpass | 22903 | 27205 | ||
Tackling | 21387 | 25000.5 | ||
Block | 19345 | 19466 | ||
Abfangen | 22505 | 24717 | ||
Klären | 21688.33 | 23068.33 | ||
Drängeln | 21941.67 | 28190 | ||
Ballannahme (Offense) | 23196.67 | 27489 | ||
Ballannahme (Defense) | 21688.33 | 23068.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Raiju-Pass
S.99 Berstendes Dribbling S.99 Hochleistungs-Block A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 La-Coruna-Küste-Atlantischer-Ozean-Flitsch-Schuss
S.99 Snowboard-Dribbling S.99 Flug-Top-Spin-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +26% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 50%) |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Direkte Hotline (Teigerbran)
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Konteraktion (Hyuga) |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Bande Bande Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |