Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Deutschland | ||
Since | 2021-07-14 | 2023-10-13 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1307 | 1606 | ||
Total | 130999 | 144449 | ||
Angriff | 46760 [ 0 ] | 38801 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14467 [ 0 ] | 13523 [ 0 ] | ||
Schuss | 17000 [ 0 ] | 12700 [ 0 ] | ||
Pass | 15293 [ 0 ] | 12578 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 42235 [ 0 ] | 58173 [ 0 ] | ||
Tackling | 14350 [ 0 ] | 19499 [ 0 ] | ||
Block | 12990 [ 0 ] | 18816 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14895 [ 0 ] | 19858 [ 0 ] | ||
Physisch | 42004 [ 0 ] | 47475 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14074 [ 0 ] | 13818 [ 0 ] | ||
Stärke | 12710 [ 0 ] | 18921 [ 0 ] | ||
Technik | 15220 [ 0 ] | 14736 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 21504 | 20432 | ||
Schuss | 23355 | 22160.5 | ||
Volley | 23355 | 22160.5 | ||
Kopfball | 26274.38 | 22160.5 | ||
Pass | 22903 | 19946 | ||
Doppelpass | 22903 | 19946 | ||
Tackling | 21387 | 26408 | ||
Block | 19345 | 28276.5 | ||
Abfangen | 22505 | 27226 | ||
Klären | 21688.33 | 26759 | ||
Drängeln | 21941.67 | 22394.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 23196.67 | 20301.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 21688.33 | 26759 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Raiju-Pass
S.99 Berstendes Dribbling S.99 Hochleistungs-Block A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 Germanischer-Kampfgeist-Tackling
S.99 Kaltz-Block S.99 Künstlerische Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +26% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 50%) |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Direkte Hotline (Teigerbran)
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Konteraktion (Hyuga) |
Unterdrücken aufheben
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Anspornen (ST/OM) Meister der Voraussage Konteraktion (OM) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |