Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DF,DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Deutschland (U16) | ||
Aus | Deutschland | Deutschland | ||
Since | 2021-07-14 | 2021-10-08 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1307 | 1276 | ||
Total | 130999 | 80957 | ||
Angriff | 46760 [ 0 ] | 25659 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14467 [ 0 ] | 8818 [ 0 ] | ||
Schuss | 17000 [ 0 ] | 8310 [ 0 ] | ||
Pass | 15293 [ 0 ] | 8531 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 42235 [ 0 ] | 27310 [ 0 ] | ||
Tackling | 14350 [ 0 ] | 8506 [ 0 ] | ||
Block | 12990 [ 0 ] | 8984 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14895 [ 0 ] | 9820 [ 0 ] | ||
Physisch | 42004 [ 0 ] | 27988 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14074 [ 0 ] | 8822 [ 0 ] | ||
Stärke | 12710 [ 0 ] | 8936 [ 0 ] | ||
Technik | 15220 [ 0 ] | 10230 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 21504 | 13229 | ||
Schuss | 23355 | 12778 | ||
Volley | 23355 | 12778 | ||
Kopfball | 26274.38 | 12778 | ||
Pass | 22903 | 13646 | ||
Doppelpass | 22903 | 13646 | ||
Tackling | 21387 | 12917 | ||
Block | 19345 | 13452 | ||
Abfangen | 22505 | 14935 | ||
Klären | 21688.33 | 14218.33 | ||
Drängeln | 21941.67 | 13021 | ||
Ballannahme (Offense) | 23196.67 | 13668 | ||
Ballannahme (Defense) | 21688.33 | 14218.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Raiju-Pass
S.99 Berstendes Dribbling S.99 Hochleistungs-Block A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 Künstlerische Abfangtechnik
A.80 Igel-Tackling A.80 Igel-Abwehr |
||
Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +26% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
||
Passive Fähigkeit |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 50%) |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
||
Potenzial-Entwicklung |
Direkte Hotline (Teigerbran)
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Konteraktion (Hyuga) |
Volle Kraftentfaltung
OM-Killer Bande Zurückgewinnen Unterdrücken aufheben |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |