Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2021-07-14 | 2023-12-01 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1307 | 1302 | ||
Total | 130999 | 139766 | ||
Angriff | 46760 [ 0 ] | 40705 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14467 [ 0 ] | 16319 [ 0 ] | ||
Schuss | 17000 [ 0 ] | 11046 [ 0 ] | ||
Pass | 15293 [ 0 ] | 13340 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 42235 [ 0 ] | 45899 [ 0 ] | ||
Tackling | 14350 [ 0 ] | 13341 [ 0 ] | ||
Block | 12990 [ 0 ] | 16737 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14895 [ 0 ] | 15821 [ 0 ] | ||
Physisch | 42004 [ 0 ] | 53162 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14074 [ 0 ] | 18741 [ 0 ] | ||
Stärke | 12710 [ 0 ] | 16685 [ 0 ] | ||
Technik | 15220 [ 0 ] | 17736 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 21504 | 25689.5 | ||
Schuss | 23355 | 19388.5 | ||
Volley | 23355 | 24235.63 | ||
Kopfball | 26274.38 | 19388.5 | ||
Pass | 22903 | 22208 | ||
Doppelpass | 22903 | 22208 | ||
Tackling | 21387 | 22711.5 | ||
Block | 19345 | 25079.5 | ||
Abfangen | 22505 | 24689 | ||
Klären | 21688.33 | 24167.67 | ||
Drängeln | 21941.67 | 21910.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 23196.67 | 22436.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 21688.33 | 24167.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Raiju-Pass
S.99 Berstendes Dribbling S.99 Hochleistungs-Block A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 80°-Finte
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Wuselige Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +26% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 50%) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Direkte Hotline (Teigerbran)
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Konteraktion (Hyuga) |
Unbeeinflusst von Unebenheiten
Geringerer Ausdauerverbrauch Letzter Energieschub Ausdauer-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |