Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Iwata | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2021-07-14 | 2022-03-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1307 | 1321 | ||
Total | 130999 | 86232 | ||
Angriff | 46760 [ 0 ] | 33760 [ 0 ] | ||
Dribbling | 14467 [ 0 ] | 11726 [ 0 ] | ||
Schuss | 17000 [ 0 ] | 10953 [ 0 ] | ||
Pass | 15293 [ 0 ] | 11081 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 42235 [ 0 ] | 25557 [ 0 ] | ||
Tackling | 14350 [ 0 ] | 10538 [ 0 ] | ||
Block | 12990 [ 0 ] | 5103 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14895 [ 0 ] | 9916 [ 0 ] | ||
Physisch | 42004 [ 0 ] | 26915 [ 0 ] | ||
Geschw. | 14074 [ 0 ] | 8476 [ 0 ] | ||
Stärke | 12710 [ 0 ] | 7643 [ 0 ] | ||
Technik | 15220 [ 0 ] | 10796 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 21504 | 15964 | ||
Schuss | 23355 | 14774.5 | ||
Volley | 23355 | 18468.13 | ||
Kopfball | 26274.38 | 14774.5 | ||
Pass | 22903 | 16479 | ||
Doppelpass | 22903 | 16479 | ||
Tackling | 21387 | 14776 | ||
Block | 19345 | 8924.5 | ||
Abfangen | 22505 | 15314 | ||
Klären | 21688.33 | 13917 | ||
Drängeln | 21941.67 | 15074.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 23196.67 | 16651.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 21688.33 | 13917 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Raiju-Pass
S.99 Berstendes Dribbling S.99 Hochleistungs-Block A.80 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik |
S.99 Gedrehter Fallrückzieher-Pass
S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik S.99 Artistisches Dribbling A.80 Artistisches Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +26% |
S Super-Zusammenhalt (Klub (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Klub-Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Gewaltiger Schlag
Je höher die Ausdauer, desto höher die Kraft von Spezialfähigkeiten (max. 50%) |
A OM/DM-Killer
Gegen OM und DM: Parameter +15% |
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Potenzial-Entwicklung |
Direkte Hotline (Teigerbran)
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Konteraktion (Hyuga) |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Spezialfähigkeit unterdrücken Automatisches Abfangen verbessern Bande Anspornen (Ishizaki, Urabe) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |