Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2020-07-06 | 2020-07-17 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1268 | 1245 | ||
Total | 74031 | 74363 | ||
Angriff | 23615 [ 0 ] | 18873 [ 0 ] | ||
Dribbling | 7131 [ 0 ] | 8252 [ 0 ] | ||
Schuss | 9866 [ 0 ] | 5060 [ 0 ] | ||
Pass | 6618 [ 0 ] | 5561 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 24715 [ 0 ] | 28045 [ 0 ] | ||
Tackling | 8238 [ 0 ] | 7803 [ 0 ] | ||
Block | 7238 [ 0 ] | 9376 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9239 [ 0 ] | 10866 [ 0 ] | ||
Physisch | 25701 [ 0 ] | 27445 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8606 [ 0 ] | 9132 [ 0 ] | ||
Stärke | 7880 [ 0 ] | 8588 [ 0 ] | ||
Technik | 9215 [ 0 ] | 9725 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Gut | Sehr Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 11434 | 12818 | ||
Schuss | 13806 | 9354 | ||
Volley | 13806 | 9354 | ||
Kopfball | 15531.75 | 11692.5 | ||
Pass | 11225.5 | 10423.5 | ||
Doppelpass | 11225.5 | 10423.5 | ||
Tackling | 12541 | 12369 | ||
Block | 11178 | 13670 | ||
Abfangen | 13846.5 | 15728.5 | ||
Klären | 12845.83 | 14210.83 | ||
Drängeln | 11811.67 | 10585 | ||
Ballannahme (Offense) | 12479.17 | 11153.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 12845.83 | 14210.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Geheimnisvoller-Vogel-Abfangtechnik
S.99 Raiju-Schuss A.80 Hör auf, mein Revier zu beschmutzen! |
S.99 Geschoss-Abfangtechnik
S.99 Geschoss-Block A.80 Geschosskugel-Tackling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +20% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +15% |
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Passive Fähigkeit |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit 80% Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung
Letzter Gewaltschuss Bande |
ST-Killer
Zurückgewinnen Bande Bande Schuss-Killer (hoher Ball) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |