Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | OMF,FW | ||
Spielertyp | K | S | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Frankreich (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Frankreich | ||
Since | 2022-11-04 | 2022-11-16 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1412 | 1444 | ||
Total | 100310 | 110654 | ||
Angriff | 37004 [ 0 ] | 41567 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11588 [ 0 ] | 12603 [ 0 ] | ||
Schuss | 12338 [ 0 ] | 15473 [ 0 ] | ||
Pass | 13078 [ 0 ] | 13491 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 28226 [ 0 ] | 29680 [ 0 ] | ||
Tackling | 11183 [ 0 ] | 11862 [ 0 ] | ||
Block | 6273 [ 0 ] | 6830 [ 0 ] | ||
Abfangen | 10770 [ 0 ] | 10988 [ 0 ] | ||
Physisch | 35080 [ 0 ] | 39407 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11381 [ 0 ] | 11658 [ 0 ] | ||
Stärke | 12396 [ 0 ] | 14820 [ 0 ] | ||
Technik | 11303 [ 0 ] | 12929 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17278.5 | 18432 | ||
Schuss | 18536 | 22883 | ||
Volley | 18536 | 22883 | ||
Kopfball | 18536 | 22883 | ||
Pass | 18729.5 | 19955.5 | ||
Doppelpass | 18729.5 | 19955.5 | ||
Tackling | 16873.5 | 17691 | ||
Block | 12471 | 14240 | ||
Abfangen | 16421.5 | 17452.5 | ||
Klären | 15060.17 | 16357.83 | ||
Drängeln | 18532.67 | 21265.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 17986.17 | 20320.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 15060.17 | 16357.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Trittstein-Schrittfolge
S.99 Germanischer Kopf-Doppelpass S.99 Rennend gespielter Feuerschuss |
S.99 Beschleunigter Schritt
S.99 Triumph des Champagner-Fußballs S.99 Slider-Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%) |
A Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 20%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung) |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterstützung (Teigerbran)
Gewaltige Kraft Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterdrücken aufheben |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Geringerer Ausdauerverbrauch Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |