Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | DMF,OMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2023-08-14 | 2023-08-07 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1412 | 1408 | ||
Total | 88310 | 97327 | ||
Angriff | 34004 [ 0 ] | 37108 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10588 [ 0 ] | 11100 [ 0 ] | ||
Schuss | 11338 [ 0 ] | 12623 [ 0 ] | ||
Pass | 12078 [ 0 ] | 13385 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 25226 [ 0 ] | 29287 [ 0 ] | ||
Tackling | 10183 [ 0 ] | 12079 [ 0 ] | ||
Block | 5273 [ 0 ] | 5345 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9770 [ 0 ] | 11863 [ 0 ] | ||
Physisch | 29080 [ 0 ] | 30932 [ 0 ] | ||
Geschw. | 9381 [ 0 ] | 9572 [ 0 ] | ||
Stärke | 10396 [ 0 ] | 11247 [ 0 ] | ||
Technik | 9303 [ 0 ] | 10113 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15278.5 | 15886 | ||
Schuss | 16536 | 18246.5 | ||
Volley | 16536 | 20527.31 | ||
Kopfball | 16536 | 20527.31 | ||
Pass | 16729.5 | 18441.5 | ||
Doppelpass | 16729.5 | 18441.5 | ||
Tackling | 14873.5 | 16865 | ||
Block | 10471 | 10968.5 | ||
Abfangen | 14421.5 | 16919.5 | ||
Klären | 13060.17 | 14818.83 | ||
Drängeln | 16532.67 | 17992.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 15986.17 | 17425.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 13060.17 | 14818.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Trittstein-Schrittfolge
S.99 Germanischer Kopf-Doppelpass S.99 Rennend gespielter Feuerschuss |
S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst (Auslösungsrate 80%) |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterstützung (Teigerbran)
Gewaltige Kraft Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterdrücken aufheben |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |