Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Brasilien (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Brasilien | ||
Since | 2021-07-31 | 2021-06-18 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1312 | 1259 | ||
Total | 91946 | 75611 | ||
Angriff | 34191 [ 0 ] | 30849 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11334 [ 0 ] | 10563 [ 0 ] | ||
Schuss | 12028 [ 0 ] | 11918 [ 0 ] | ||
Pass | 10829 [ 0 ] | 8368 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26080 [ 0 ] | 18346 [ 0 ] | ||
Tackling | 10616 [ 0 ] | 6875 [ 0 ] | ||
Block | 5588 [ 0 ] | 4709 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9876 [ 0 ] | 6762 [ 0 ] | ||
Physisch | 31675 [ 0 ] | 26416 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10148 [ 0 ] | 8307 [ 0 ] | ||
Stärke | 11073 [ 0 ] | 9686 [ 0 ] | ||
Technik | 10454 [ 0 ] | 8423 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16408 | 14716.5 | ||
Schuss | 17564.5 | 16761 | ||
Volley | 17564.5 | 18856.13 | ||
Kopfball | 17564.5 | 16761 | ||
Pass | 16056 | 12579.5 | ||
Doppelpass | 16056 | 12579.5 | ||
Tackling | 15690 | 11028.5 | ||
Block | 11124.5 | 9552 | ||
Abfangen | 15103 | 10973.5 | ||
Klären | 13920.33 | 10326.83 | ||
Drängeln | 16933.5 | 15126 | ||
Ballannahme (Offense) | 16624 | 14494.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 13920.33 | 10326.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer
S.99 Superber Feuerschuss S.99 Feuer-Schritt |
S.99 Direkter Tornado-Pfeil-Volleyschuss
S.99 Gedrehter Pfeil-Sprungkopfball A.80 Brasiliens Goldenes Duo |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst |
S Durchhaltegeist
Bis zu eigenem Treffer, wenn jedes Mal beim Matchup mit einem TW mit einer Spezialfähigkeit kein Treffer gelingt: Schuss +12% (bis zu 2 Mal, der Effekt hält auch nach der Halbzeit an) |
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Potenzial-Entwicklung |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Bande Bande Konteraktion (Ausdauer (VER)) |
Spitzer-Winkel-Schütze
Parameter-Erhöhung Parameter-Erhöhung Bande Geringerer Ausdauerverbrauch |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |