Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | OMF,FW | FW | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2021-06-30 | 2022-02-11 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1312 | 1235 | ||
Total | 91946 | 81104 | ||
Angriff | 34191 [ 0 ] | 30739 [ 0 ] | ||
Dribbling | 11334 [ 0 ] | 9189 [ 0 ] | ||
Schuss | 12028 [ 0 ] | 11040 [ 0 ] | ||
Pass | 10829 [ 0 ] | 10510 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 26080 [ 0 ] | 19777 [ 0 ] | ||
Tackling | 10616 [ 0 ] | 7247 [ 0 ] | ||
Block | 5588 [ 0 ] | 4755 [ 0 ] | ||
Abfangen | 9876 [ 0 ] | 7775 [ 0 ] | ||
Physisch | 31675 [ 0 ] | 30588 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10148 [ 0 ] | 11072 [ 0 ] | ||
Stärke | 11073 [ 0 ] | 10211 [ 0 ] | ||
Technik | 10454 [ 0 ] | 9305 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 16408 | 14725 | ||
Schuss | 17564.5 | 16145.5 | ||
Volley | 17564.5 | 18163.69 | ||
Kopfball | 17564.5 | 16145.5 | ||
Pass | 16056 | 15162.5 | ||
Doppelpass | 16056 | 15162.5 | ||
Tackling | 15690 | 12783 | ||
Block | 11124.5 | 9860.5 | ||
Abfangen | 15103 | 12427.5 | ||
Klären | 13920.33 | 11244.83 | ||
Drängeln | 16933.5 | 15351.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 16624 | 14898.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 13920.33 | 11244.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer
S.99 Superber Feuerschuss S.99 Feuer-Schritt |
S.99 Artistischer Falken-Doppelpass
S.99 Ultimativer Wakado-Ryu-Falkenkick A.80 Hochgeschwindigkeits-Dribbling |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst |
S TW-Killer
Gegen TW: Parameter +35% |
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Potenzial-Entwicklung |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Bande Bande Konteraktion (Ausdauer (VER)) |
Geringerer Ausdauerverbrauch
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Meister der Gefahrenzone Bande Anspornen (Misaki, Wakashimazu) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |