Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2022-11-21 | 2022-11-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1418 | 1495 | ||
Total | 104113 | 124227 | ||
Angriff | 36597 [ 0 ] | 49379 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12570 [ 0 ] | 17319 [ 0 ] | ||
Schuss | 12522 [ 0 ] | 16294 [ 0 ] | ||
Pass | 11505 [ 0 ] | 15766 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31637 [ 0 ] | 34145 [ 0 ] | ||
Tackling | 12723 [ 0 ] | 14022 [ 0 ] | ||
Block | 5984 [ 0 ] | 6818 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12930 [ 0 ] | 13305 [ 0 ] | ||
Physisch | 35879 [ 0 ] | 40703 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11154 [ 0 ] | 11868 [ 0 ] | ||
Stärke | 11990 [ 0 ] | 15171 [ 0 ] | ||
Technik | 12735 [ 0 ] | 13664 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18147 | 23253 | ||
Schuss | 18517 | 23879.5 | ||
Volley | 18517 | 29849.38 | ||
Kopfball | 18517 | 23879.5 | ||
Pass | 17872.5 | 22598 | ||
Doppelpass | 17872.5 | 22598 | ||
Tackling | 18300 | 19956 | ||
Block | 11979 | 14403.5 | ||
Abfangen | 19297.5 | 20137 | ||
Klären | 16913.17 | 18213.67 | ||
Drängeln | 18194 | 24045.17 | ||
Ballannahme (Offense) | 18566.5 | 23291.67 | ||
Ballannahme (Defense) | 16913.17 | 18213.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Großartiges gesprungenes Dribbling
S.99 Großartiger gesprungener Pass S.99 Germanische Kombination A.80 Rempel-Abfangtechnik |
S.99 Goldene Nankatsu-Spielkombination
S.99 Hochgeschwindigkeits-Tornado-Sky-Alpha S.99 Fallrückzieher-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Konteraktion (OM/DM)
Gegen OM und DM: Parameter +25% |
S Solider Sieg
Wenn der Spieler und sein Gegner bei aktiviertem Volle-Power-Fußball in einem Matchup eine Spezialfähigkeit ausgewählt haben, dann gewinnt er das Matchup, falls die Siegesrate mindestens 30% beträgt und er das gegnerische Kommando erfolgreich vorausgesagt hat (außer TW, max. 3 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Parameter-Erhöhung Zunahme der Volle-Power-Anzeige Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Fordert hohe Bälle
Automatisches Abfangen verbessern Verbesserte Laufdistanz beim Dribbling Bande Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |