Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Rising Sun) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2022-11-21 | 2022-11-04 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1418 | 1408 | ||
Total | 104113 | 109327 | ||
Angriff | 36597 [ 0 ] | 40108 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12570 [ 0 ] | 12100 [ 0 ] | ||
Schuss | 12522 [ 0 ] | 13623 [ 0 ] | ||
Pass | 11505 [ 0 ] | 14385 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 31637 [ 0 ] | 32287 [ 0 ] | ||
Tackling | 12723 [ 0 ] | 13079 [ 0 ] | ||
Block | 5984 [ 0 ] | 6345 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12930 [ 0 ] | 12863 [ 0 ] | ||
Physisch | 35879 [ 0 ] | 36932 [ 0 ] | ||
Geschw. | 11154 [ 0 ] | 11572 [ 0 ] | ||
Stärke | 11990 [ 0 ] | 13247 [ 0 ] | ||
Technik | 12735 [ 0 ] | 12113 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 18147 | 17886 | ||
Schuss | 18517 | 20246.5 | ||
Volley | 18517 | 22777.31 | ||
Kopfball | 18517 | 22777.31 | ||
Pass | 17872.5 | 20441.5 | ||
Doppelpass | 17872.5 | 20441.5 | ||
Tackling | 18300 | 18865 | ||
Block | 11979 | 12968.5 | ||
Abfangen | 19297.5 | 18919.5 | ||
Klären | 16913.17 | 16818.83 | ||
Drängeln | 18194 | 19992.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 18566.5 | 19425.83 | ||
Ballannahme (Defense) | 16913.17 | 16818.83 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Großartiges gesprungenes Dribbling
S.99 Großartiger gesprungener Pass S.99 Germanische Kombination A.80 Rempel-Abfangtechnik |
S.99 Hasso-Tobi-Sprungfolge
S.99 Flug-Top-Spin-Pass S.99 Flügel-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Konteraktion (OM/DM)
Gegen OM und DM: Parameter +25% |
S Chancenvorbereiter
Wenn bei einem Matchup das Ziel eines Passes ausgewählt wird, kann die Position des Spielers, zu dem der Pass gespielt wird, innerhalb eines bestimmten Bereichs angepasst werden. |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Parameter-Erhöhung Zunahme der Volle-Power-Anzeige Bande Spezialfähigkeit unterdrücken |
Automatisches Abfangen verbessern
Spezialfähigkeit-Krafterhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Unterstützung (Misaki) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |