Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DMF | ||
Spielertyp | K | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Japan (Asien-Qualifikation) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2023-09-08 | 2024-03-15 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1606 | 1377 | ||
Total | 144449 | 174469 | ||
Angriff | 38801 [ 0 ] | 50829 [ 0 ] | ||
Dribbling | 13523 [ 0 ] | 18351 [ 0 ] | ||
Schuss | 12700 [ 0 ] | 12135 [ 0 ] | ||
Pass | 12578 [ 0 ] | 20343 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 58173 [ 0 ] | 59134 [ 0 ] | ||
Tackling | 19499 [ 0 ] | 19439 [ 0 ] | ||
Block | 18816 [ 0 ] | 19355 [ 0 ] | ||
Abfangen | 19858 [ 0 ] | 20340 [ 0 ] | ||
Physisch | 47475 [ 0 ] | 64506 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13818 [ 0 ] | 23506 [ 0 ] | ||
Stärke | 18921 [ 0 ] | 19886 [ 0 ] | ||
Technik | 14736 [ 0 ] | 21114 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 20432 | 30104 | ||
Schuss | 22160.5 | 22078 | ||
Volley | 22160.5 | 22078 | ||
Kopfball | 22160.5 | 22078 | ||
Pass | 19946 | 30900 | ||
Doppelpass | 19946 | 30900 | ||
Tackling | 26408 | 31192 | ||
Block | 28276.5 | 29298 | ||
Abfangen | 27226 | 30897 | ||
Klären | 26759 | 30268.33 | ||
Drängeln | 22394.17 | 26886 | ||
Ballannahme (Offense) | 20301.67 | 27500 | ||
Ballannahme (Defense) | 26759 | 30268.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Germanischer-Kampfgeist-Tackling
S.99 Kaltz-Block S.99 Künstlerische Abfangtechnik |
S.99 Hochspannungs-Tackling
S.99 Adler-Abfangtechnik S.99 Team-Play-Block |
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Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 3 oder mehr)
Bei jeweils 3 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +28% |
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Passive Fähigkeit |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
B Spielrausch (Starke Endphase)
Parameter steigen umso mehr an, je weniger Zeit im Spiel verbleibt (max. 10%, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. und 2. Hälfte der Verlängerung). |
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Potenzial-Entwicklung |
Unterdrücken aufheben
Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Anspornen (ST/OM) Meister der Voraussage Konteraktion (OM) |
Unterdrücken aufheben
Direkte Hotline (Matsuyama) Ausdauer-Killer Aushelfen |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |