Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Deutschland (Rising Sun) | Nankatsu-Mittelschule | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2023-09-30 | 2024-02-29 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1349 | 1506 | ||
Total | 100162 | 96013 | ||
Angriff | 27107 [ 0 ] | 24063 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10651 [ 0 ] | 9670 [ 0 ] | ||
Schuss | 5260 [ 0 ] | 5268 [ 0 ] | ||
Pass | 11196 [ 0 ] | 9125 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 41372 [ 0 ] | 40198 [ 0 ] | ||
Tackling | 14802 [ 0 ] | 12950 [ 0 ] | ||
Block | 13068 [ 0 ] | 13066 [ 0 ] | ||
Abfangen | 13502 [ 0 ] | 14182 [ 0 ] | ||
Physisch | 31683 [ 0 ] | 31752 [ 0 ] | ||
Geschw. | 8842 [ 0 ] | 13069 [ 0 ] | ||
Stärke | 12973 [ 0 ] | 9547 [ 0 ] | ||
Technik | 9868 [ 0 ] | 9136 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15072 | 16204.5 | ||
Schuss | 11746.5 | 10041.5 | ||
Volley | 11746.5 | 10041.5 | ||
Kopfball | 11746.5 | 10041.5 | ||
Pass | 16130 | 13693 | ||
Doppelpass | 16130 | 13693 | ||
Tackling | 19223 | 19484.5 | ||
Block | 19554.5 | 17839.5 | ||
Abfangen | 18436 | 18750 | ||
Klären | 18724.67 | 17967.33 | ||
Drängeln | 15522.17 | 12794.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 13969.67 | 12589 | ||
Ballannahme (Defense) | 18724.67 | 17967.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Tiefflug-Block
S.99 Gerangel-Abwehr S.99 Künstlerische Abfangtechnik |
S.99 Seitwärts-Klau-Grätsche
S.99 Entschlossene Abfangtechnik S.99 Gesichtsblock |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (K-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom K-Typ: Alle Parameter +27% |
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Passive Fähigkeit |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 1 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
S Automatisches Blocken & Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen und Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Letzter Energieschub
Parameter-Erhöhung Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Bande Entschlossenheit |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Schuss-Killer Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Unterdrücken aufheben Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |