Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Hamburg (NEXT DREAM) | Reggio | ||
Aus | Deutschland | Italien | ||
Since | 2021-12-31 | 2022-05-13 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1369 | 1330 | ||
Total | 97434 | 103424 | ||
Angriff | 28625 [ 0 ] | 29406 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10397 [ 0 ] | 11111 [ 0 ] | ||
Schuss | 8088 [ 0 ] | 7265 [ 0 ] | ||
Pass | 10140 [ 0 ] | 11030 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37020 [ 0 ] | 41275 [ 0 ] | ||
Tackling | 12743 [ 0 ] | 13631 [ 0 ] | ||
Block | 12117 [ 0 ] | 14489 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12160 [ 0 ] | 13155 [ 0 ] | ||
Physisch | 31789 [ 0 ] | 32743 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10229 [ 0 ] | 10607 [ 0 ] | ||
Stärke | 11286 [ 0 ] | 11074 [ 0 ] | ||
Technik | 10274 [ 0 ] | 11062 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Gut | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15511.5 | 16414.5 | ||
Schuss | 13731 | 12802 | ||
Volley | 13731 | 12802 | ||
Kopfball | 13731 | 14402.25 | ||
Pass | 15277 | 16561 | ||
Doppelpass | 15277 | 16561 | ||
Tackling | 17857.5 | 18934.5 | ||
Block | 17760 | 20026 | ||
Abfangen | 17297 | 18686 | ||
Klären | 17477 | 19289.33 | ||
Drängeln | 15184.67 | 15339 | ||
Ballannahme (Offense) | 14678.67 | 15333 | ||
Ballannahme (Defense) | 17477 | 19289.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gerangel-Abwehr
S.99 Künstlerische Abfangtechnik S.99 Igel-Abwehr |
S.99 Aufprall-Grätsche
S.99 Hochleistungs-Block S.99 Dynamische Abfangtechnik A.80 Flug-Zuspiel |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
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Passive Fähigkeit |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
A Letzter Energieschub
Je geringer die Ausdauer, desto mehr erhöhen sich die Parameter (max. 20%) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Letzter Energieschub Bande Bande Entschlossenheit |
Entschlossenheit
Preis des Spielgetümmels Automatisches Blocken & Abfangen verbessern Bande Parameter-Erhöhung |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |