Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Hamburg (NEXT DREAM) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Deutschland | Japan | ||
Since | 2021-12-31 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1369 | 1452 | ||
Total | 97434 | 110409 | ||
Angriff | 28625 [ 0 ] | 34694 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10397 [ 0 ] | 12680 [ 0 ] | ||
Schuss | 8088 [ 0 ] | 10026 [ 0 ] | ||
Pass | 10140 [ 0 ] | 11988 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37020 [ 0 ] | 37770 [ 0 ] | ||
Tackling | 12743 [ 0 ] | 14743 [ 0 ] | ||
Block | 12117 [ 0 ] | 8380 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12160 [ 0 ] | 14647 [ 0 ] | ||
Physisch | 31789 [ 0 ] | 37945 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10229 [ 0 ] | 13242 [ 0 ] | ||
Stärke | 11286 [ 0 ] | 10906 [ 0 ] | ||
Technik | 10274 [ 0 ] | 13797 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15511.5 | 19301 | ||
Schuss | 13731 | 15479 | ||
Volley | 13731 | 19348.75 | ||
Kopfball | 13731 | 15479 | ||
Pass | 15277 | 18886.5 | ||
Doppelpass | 15277 | 18886.5 | ||
Tackling | 17857.5 | 21364 | ||
Block | 17760 | 13833 | ||
Abfangen | 17297 | 21545.5 | ||
Klären | 17477 | 19488.5 | ||
Drängeln | 15184.67 | 17017.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 14678.67 | 18463.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 17477 | 19488.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gerangel-Abwehr
S.99 Künstlerische Abfangtechnik S.99 Igel-Abwehr |
S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Letzter Energieschub Bande Bande Entschlossenheit |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |