Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DF,DMF | DF | ||
Spielertyp | S | G | ||
Team | Hamburg (NEXT DREAM) | Italien (U20) | ||
Aus | Deutschland | Italien | ||
Since | 2021-12-31 | 2021-09-24 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1369 | 1226 | ||
Total | 97434 | 85927 | ||
Angriff | 28625 [ 0 ] | 22515 [ 0 ] | ||
Dribbling | 10397 [ 0 ] | 7430 [ 0 ] | ||
Schuss | 8088 [ 0 ] | 7372 [ 0 ] | ||
Pass | 10140 [ 0 ] | 7713 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37020 [ 0 ] | 33238 [ 0 ] | ||
Tackling | 12743 [ 0 ] | 11070 [ 0 ] | ||
Block | 12117 [ 0 ] | 11764 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12160 [ 0 ] | 10404 [ 0 ] | ||
Physisch | 31789 [ 0 ] | 30174 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10229 [ 0 ] | 9690 [ 0 ] | ||
Stärke | 11286 [ 0 ] | 10674 [ 0 ] | ||
Technik | 10274 [ 0 ] | 9810 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Normal | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 15511.5 | 12275 | ||
Schuss | 13731 | 12709 | ||
Volley | 13731 | 12709 | ||
Kopfball | 13731 | 12709 | ||
Pass | 15277 | 12618 | ||
Doppelpass | 15277 | 12618 | ||
Tackling | 17857.5 | 15915 | ||
Block | 17760 | 17101 | ||
Abfangen | 17297 | 15309 | ||
Klären | 17477 | 15984.33 | ||
Drängeln | 15184.67 | 12842 | ||
Ballannahme (Offense) | 14678.67 | 12410 | ||
Ballannahme (Defense) | 17477 | 15984.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Gerangel-Abwehr
S.99 Künstlerische Abfangtechnik S.99 Igel-Abwehr |
S.99 Neuer-Superstar-Block
A.80 Dandy-Abfangtechnik A.80 Rechtwinklige Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (Nicht-JPN (G-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Nicht-Japanischen Spielern vom G-Typ: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Deckungsabwehr
Bei einem Verteidigungs-Matchup des eigenen Teams nimmt der Spieler selbst daran teil, falls es sich um ein Matchup mit einem Gegenspieler handelt, den er während des Spiels deckt (außer TW, max. 2 Mal, wird zurückgesetzt zur Halbzeit und zu Beginn der 1. Hälfte der Verlängerung) |
S Automatisches Blocken verbessern
Beim automatischen Blocken wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Block -Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Spezialfähigkeit unterdrücken
Letzter Energieschub Bande Bande Entschlossenheit |
Unterdrücken aufheben
Zurückgewinnen Schuss-Killer Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |