Compare Players
Card | ||||
---|---|---|---|---|
Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | G | G | ||
Team | Lombardia (NEXT DREAM) | Japan (U20) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2023-06-16 | 2022-10-28 | ||
|
||||
Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1406 | 1373 | ||
Total | 148830 | 99710 | ||
Angriff | 55729 [ 0 ] | 32028 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18129 [ 0 ] | 10868 [ 0 ] | ||
Schuss | 18342 [ 0 ] | 10426 [ 0 ] | ||
Pass | 19258 [ 0 ] | 10734 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 39078 [ 0 ] | 31839 [ 0 ] | ||
Tackling | 15118 [ 0 ] | 11428 [ 0 ] | ||
Block | 7917 [ 0 ] | 9799 [ 0 ] | ||
Abfangen | 16043 [ 0 ] | 10612 [ 0 ] | ||
Physisch | 54023 [ 0 ] | 35843 [ 0 ] | ||
Geschw. | 18420 [ 0 ] | 12976 [ 0 ] | ||
Stärke | 17758 [ 0 ] | 10626 [ 0 ] | ||
Technik | 17845 [ 0 ] | 12241 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 27339 | 17356 | ||
Schuss | 27221 | 15739 | ||
Volley | 34026.25 | 19673.75 | ||
Kopfball | 27221 | 15739 | ||
Pass | 28180.5 | 16854.5 | ||
Doppelpass | 28180.5 | 16854.5 | ||
Tackling | 24328 | 17916 | ||
Block | 16796 | 15112 | ||
Abfangen | 24965.5 | 16732.5 | ||
Klären | 21948.5 | 16733.5 | ||
Drängeln | 27455.33 | 15989 | ||
Ballannahme (Offense) | 27498.83 | 16796.5 | ||
Ballannahme (Defense) | 21948.5 | 16733.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
S.99 Feuerball-Pressing
A.80 Unaufhaltbare Rovesciata A.80 Jonglierender Pass |
||
Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +23% |
||
Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
A Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +30% |
||
Potenzial-Entwicklung |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
Unbeugsamkeit
Unterdrücken aufheben Zurückgewinnen Bande Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung |
||
EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |