Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | G | K | ||
Team | Lombardia (NEXT DREAM) | Argentinien (U16) | ||
Aus | Japan | Argentinien | ||
Since | 2023-06-16 | 2023-05-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1406 | 1558 | ||
Total | 148830 | 154646 | ||
Angriff | 55729 [ 0 ] | 56635 [ 0 ] | ||
Dribbling | 18129 [ 0 ] | 18300 [ 0 ] | ||
Schuss | 18342 [ 0 ] | 20713 [ 0 ] | ||
Pass | 19258 [ 0 ] | 17622 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 39078 [ 0 ] | 39854 [ 0 ] | ||
Tackling | 15118 [ 0 ] | 14620 [ 0 ] | ||
Block | 7917 [ 0 ] | 9596 [ 0 ] | ||
Abfangen | 16043 [ 0 ] | 15638 [ 0 ] | ||
Physisch | 54023 [ 0 ] | 58157 [ 0 ] | ||
Geschw. | 18420 [ 0 ] | 17380 [ 0 ] | ||
Stärke | 17758 [ 0 ] | 20931 [ 0 ] | ||
Technik | 17845 [ 0 ] | 19846 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 27339 | 26990 | ||
Schuss | 27221 | 31178.5 | ||
Volley | 34026.25 | 35075.81 | ||
Kopfball | 27221 | 31178.5 | ||
Pass | 28180.5 | 27545 | ||
Doppelpass | 28180.5 | 27545 | ||
Tackling | 24328 | 23310 | ||
Block | 16796 | 20061.5 | ||
Abfangen | 24965.5 | 25561 | ||
Klären | 21948.5 | 23207.67 | ||
Drängeln | 27455.33 | 29343.83 | ||
Ballannahme (Offense) | 27498.83 | 28801.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 21948.5 | 23207.67 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Schrägschlag-Abfangtechnik
S.99 Wuselige Abwehr S.99 Explosives Dribbling A.80 Jonglierender Pass |
S.99 Trick-Schritt-Doppelpass
S.99 Dreifacher gymnastischer Schuss S.99 Genialer Dribbelangriff S.99 Akrobatische Vorwärtssalto-Abfangtechnik |
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Team-Fähigkeit |
S Zusammenarbeit der Krieger (alle Typen & jeweils 1 oder mehr)
Bei jeweils 1 oder mehr Spielern der 3 Spieler-Typen: Alle Parameter +26% |
S Super-Erweckung der Krieger
Alle Spieler: Alle Parameter +21% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -10% (außer TW) |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst |
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Potenzial-Entwicklung |
Ausdauer-Killer
Automatisches Abfangen verbessern Klub-Spieler-Killer Bande |
Unterdrücken aufheben
Verbesserte Laufdistanz bei Doppelpässen Meister von Strafraum/Gefahrenzone Bande Entschlossenheit |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |