Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DMF,OMF | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Japan (Rising Sun) | Lombardia (NEXT DREAM) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2022-11-04 | 2021-12-31 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1419 | 1452 | ||
Total | 93930 | 110409 | ||
Angriff | 31163 [ 0 ] | 34694 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12468 [ 0 ] | 12680 [ 0 ] | ||
Schuss | 7004 [ 0 ] | 10026 [ 0 ] | ||
Pass | 11691 [ 0 ] | 11988 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 33099 [ 0 ] | 37770 [ 0 ] | ||
Tackling | 13449 [ 0 ] | 14743 [ 0 ] | ||
Block | 7044 [ 0 ] | 8380 [ 0 ] | ||
Abfangen | 12606 [ 0 ] | 14647 [ 0 ] | ||
Physisch | 29668 [ 0 ] | 37945 [ 0 ] | ||
Geschw. | 10575 [ 0 ] | 13242 [ 0 ] | ||
Stärke | 7456 [ 0 ] | 10906 [ 0 ] | ||
Technik | 11637 [ 0 ] | 13797 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Sehr Gut | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 17755.5 | 19301 | ||
Schuss | 10732 | 15479 | ||
Volley | 13415 | 19348.75 | ||
Kopfball | 10732 | 15479 | ||
Pass | 17509.5 | 18886.5 | ||
Doppelpass | 17509.5 | 18886.5 | ||
Tackling | 18736.5 | 21364 | ||
Block | 10772 | 13833 | ||
Abfangen | 18424.5 | 21545.5 | ||
Klären | 16851.5 | 19488.5 | ||
Drängeln | 14115.67 | 17017.67 | ||
Ballannahme (Offense) | 16206.17 | 18463.17 | ||
Ballannahme (Defense) | 16851.5 | 19488.5 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Drop-Kick-Pass
S.99 Feder-Abfangtechnik S.99 Feuerball-Pressing |
S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit selbst daran teil (außer TW) |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
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Potenzial-Entwicklung |
Ausdauer-Killer
OM/DM-Killer Automatisches Abfangen verbessern Bande Unterdrücken aufheben |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |