Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Lombardia (NEXT DREAM) | Japan (Golden 23) | ||
Aus | Japan | Japan | ||
Since | 2021-12-31 | 2023-05-15 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1452 | 1282 | ||
Total | 110409 | 103603 | ||
Angriff | 34694 [ 0 ] | 35620 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12680 [ 0 ] | 11331 [ 0 ] | ||
Schuss | 10026 [ 0 ] | 11720 [ 0 ] | ||
Pass | 11988 [ 0 ] | 12569 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37770 [ 0 ] | 27154 [ 0 ] | ||
Tackling | 14743 [ 0 ] | 10406 [ 0 ] | ||
Block | 8380 [ 0 ] | 6173 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14647 [ 0 ] | 10575 [ 0 ] | ||
Physisch | 37945 [ 0 ] | 40829 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13242 [ 0 ] | 13515 [ 0 ] | ||
Stärke | 10906 [ 0 ] | 13986 [ 0 ] | ||
Technik | 13797 [ 0 ] | 13328 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19301 | 18088.5 | ||
Schuss | 15479 | 18713 | ||
Volley | 19348.75 | 18713 | ||
Kopfball | 15479 | 18713 | ||
Pass | 18886.5 | 19233 | ||
Doppelpass | 18886.5 | 19233 | ||
Tackling | 21364 | 17163.5 | ||
Block | 13833 | 13166 | ||
Abfangen | 21545.5 | 17239 | ||
Klären | 19488.5 | 15715.33 | ||
Drängeln | 17017.67 | 18866.33 | ||
Ballannahme (Offense) | 18463.17 | 18537.33 | ||
Ballannahme (Defense) | 19488.5 | 15715.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
S.99 Flinker Wenden-Doppelpass
S.99 Flusskrebs-Backstep S.99 Zehenspitzenschuss |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Zusammenhalt (JPN (S-Typ) & 5 oder mehr)
Bei 5 oder mehr Japanischen Spielern vom S-Typ: Alle Parameter +25% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
S Ausdauer-Killer
Bei Matchup: Ausdauerverbrauch des Gegners +35% |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
Automatisches Abfangen schwächen
Kombination (Furukawa) Unbeeinflusst von Parameter-Schwächung Siegeswille (bei Ausgeglichenheit) Bande |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |