Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | OMF,FW | ||
Spielertyp | S | S | ||
Team | Lombardia (NEXT DREAM) | Deutschland (Rising Sun) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2021-12-31 | 2021-06-30 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1452 | 1312 | ||
Total | 110409 | 91946 | ||
Angriff | 34694 [ 0 ] | 34191 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12680 [ 0 ] | 11334 [ 0 ] | ||
Schuss | 10026 [ 0 ] | 12028 [ 0 ] | ||
Pass | 11988 [ 0 ] | 10829 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37770 [ 0 ] | 26080 [ 0 ] | ||
Tackling | 14743 [ 0 ] | 10616 [ 0 ] | ||
Block | 8380 [ 0 ] | 5588 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14647 [ 0 ] | 9876 [ 0 ] | ||
Physisch | 37945 [ 0 ] | 31675 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13242 [ 0 ] | 10148 [ 0 ] | ||
Stärke | 10906 [ 0 ] | 11073 [ 0 ] | ||
Technik | 13797 [ 0 ] | 10454 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19301 | 16408 | ||
Schuss | 15479 | 17564.5 | ||
Volley | 19348.75 | 17564.5 | ||
Kopfball | 15479 | 17564.5 | ||
Pass | 18886.5 | 16056 | ||
Doppelpass | 18886.5 | 16056 | ||
Tackling | 21364 | 15690 | ||
Block | 13833 | 11124.5 | ||
Abfangen | 21545.5 | 15103 | ||
Klären | 19488.5 | 13920.33 | ||
Drängeln | 17017.67 | 16933.5 | ||
Ballannahme (Offense) | 18463.17 | 16624 | ||
Ballannahme (Defense) | 19488.5 | 13920.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
S.99 Superschnelles Rückschlag-Feuer
S.99 Superber Feuerschuss S.99 Feuer-Schritt |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
S Strafraumschütze
Schüsse im Strafraum des gegnerischen Teams werden nicht mehr durch Distanz/Winkel beeinflusst |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
Entschlossenheit
Letzter Energieschub Bande Bande Konteraktion (Ausdauer (VER)) |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |