Compare Players
Card | ||||
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Beste Position | DMF,OMF | DF,DMF | ||
Spielertyp | S | K | ||
Team | Lombardia (NEXT DREAM) | Deutschland (U16) | ||
Aus | Japan | Deutschland | ||
Since | 2021-12-31 | 2021-10-08 | ||
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Basis-Parameter | ||||
Ausdauer | 1452 | 1276 | ||
Total | 110409 | 80957 | ||
Angriff | 34694 [ 0 ] | 25659 [ 0 ] | ||
Dribbling | 12680 [ 0 ] | 8818 [ 0 ] | ||
Schuss | 10026 [ 0 ] | 8310 [ 0 ] | ||
Pass | 11988 [ 0 ] | 8531 [ 0 ] | ||
Verteidigung | 37770 [ 0 ] | 27310 [ 0 ] | ||
Tackling | 14743 [ 0 ] | 8506 [ 0 ] | ||
Block | 8380 [ 0 ] | 8984 [ 0 ] | ||
Abfangen | 14647 [ 0 ] | 9820 [ 0 ] | ||
Physisch | 37945 [ 0 ] | 27988 [ 0 ] | ||
Geschw. | 13242 [ 0 ] | 8822 [ 0 ] | ||
Stärke | 10906 [ 0 ] | 8936 [ 0 ] | ||
Technik | 13797 [ 0 ] | 10230 [ 0 ] | ||
Hoher Ball: | Normal | Normal | ||
Niedriger Ball: | Sehr Gut | Normal | ||
Parameters in match | ||||
Dribbling | 19301 | 13229 | ||
Schuss | 15479 | 12778 | ||
Volley | 19348.75 | 12778 | ||
Kopfball | 15479 | 12778 | ||
Pass | 18886.5 | 13646 | ||
Doppelpass | 18886.5 | 13646 | ||
Tackling | 21364 | 12917 | ||
Block | 13833 | 13452 | ||
Abfangen | 21545.5 | 14935 | ||
Klären | 19488.5 | 14218.33 | ||
Drängeln | 17017.67 | 13021 | ||
Ballannahme (Offense) | 18463.17 | 13668 | ||
Ballannahme (Defense) | 19488.5 | 14218.33 | ||
Skills / Buffs / Effects | ||||
Spezialfähigkeiten | S.99 Feder-Abfangtechnik
S.99 Feuerball-Pressing S.99 Jonglierender Pass |
S.99 Künstlerische Abfangtechnik
A.80 Igel-Tackling A.80 Igel-Abwehr |
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Team-Fähigkeit |
S Super-Erweckung der Japanischen Spieler
Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
S Super-Erweckung der Nicht-Japanischen Spieler
Nicht-Japanische Spieler: Alle Parameter +20% |
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Passive Fähigkeit |
S Aushelfen
Wenn ein Mitspieler in einem bestimmten Bereich allein ein Verteidigungs-Matchup bestreitet, nimmt der Spieler selbst daran teil. Dazu gilt für ihn bei einem durch den Effekt von Aushelfen bestrittenen Matchup: eigener Ausdauerverbrauch -15% (außer TW) |
S Automatisches Abfangen verbessern
Beim automatischen Abfangen wird mit bestimmter Wahrscheinlichkeit eine Abfang-Spezialfähigkeit ausgelöst (Ausdauerverbrauch: 0) |
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Potenzial-Entwicklung |
Automatisches Abfangen verbessern
Gewaltiger Schlag Bande Bande Ausdauer-Killer |
Volle Kraftentfaltung
OM-Killer Bande Zurückgewinnen Unterdrücken aufheben |
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EX-Training | ||||
Buff | ||||
Effects | ||||
Selected |